The Outer Worlds 2 zal gamers verblijden met interessante locaties en spannende quests, maar zal gamers niet moe maken met zijn schaal

Het IGN-kanaal heeft een exclusieve video gepubliceerd met de ontwikkelaars van Obsidian studio, die hebben gesproken over de locaties van The Outer Worlds 2.
Wat We Weten
Game director Brandon Adler en art director Daniel Alpert zeiden dat hun team de opmerkingen van gamers over de bescheiden inhoud en schaal van de locaties van het eerste deel van The Outer Worlds in overweging heeft genomen en dat ze in de vervolgdeel groter, diverser en complexer zullen zijn. Echter, de auteurs benadrukten dat de huidige trend voor overdreven uitgestrekte games The Outer Worlds 2 voorbij zal gaan, aangezien ze niet het doel hebben om de maximaal grote gamezones te creëren - inhoud en narratief staan bovenaan de lijst.
Als voorbeeld toonden de auteurs de nederzetting van Golden Ridge, gelegen op de maanplaneet Dorado. Bij het creëren ervan, hebben de ontwerpers zich afgekeerd van de gebruikelijke esthetiek van retro-futurisme en zijn ze teruggegaan naar klassieke westerns, wat heeft bijgedragen aan het geven van deze locatie identiteit en individualiteit.






Op elke planeet en satelliet zullen spelers veel interessante plaatsen, ongewone karakters, waardevolle items en spannende quests vinden.
Natuurlijk hebben we een hoofdverhaal dat gevolgd moet worden om vooruitgang te boeken, maar tegelijk, in de ware stijl van Obsidian, laten we spelers gaan waar ze willen en doen wat ze willen.
Wanneer We Het Kunnen Verwachten
The Outer Worlds 2 wordt verwacht in 2025 op PC(Steam, Battle.net), PlayStation 5 en Xbox Series, inclusief Game Pass.
Bron: IGN