Nieuws, recensies, artikelen over het onderwerp Bethesda
Het spel bevat een zeeslagsysteem
Bethesda Softworks heeft een unieke kans voor fans aangekondigd: deelname aan een liefdadigheidsveiling waarbij de winnaar zijn eigen personage kan maken in het aankomende The Elder Scrolls 6.
Microsoft heeft bekendgemaakt dat Indiana Jones and the Great Circle, dat in december 2024 is uitgebracht voor Xbox Series X/S, Game Pass en pc, meer dan vier miljoen spelers heeft getrokken.
Xbox CEO Phil Spencer heeft onlangs gezinspeeld op de mogelijkheid dat Starfield naar de PlayStation 5 komt. In een gesprek met Destin Legari merkte Spencer op dat hij niet van plan is om games te beperken tot één platform als het niet bijdraagt aan het zakelijke succes van het bedrijf. Hij benadrukte dat de strategie van Xbox er niet op is gericht om games van andere platforms te weren, maar om een betere business veilig te stellen die het mogelijk maakt om te investeren in een geweldige line-up van games.
Doom: The Dark Ages staat gepland voor een release op 15 mei 2025 voor PlayStation 5, pc en Xbox Series X.
Twee van de hits worden ook geport door Bandai Namco
In een recent interview op de Kiwi Talkz podcast sprak Denis Mejillones, een voormalig senior artiest bij Bethesda, over de redenen waarom Starfield niet hetzelfde visuele geweld bevat als Fallout 4. Hij merkte op dat het oorspronkelijk de bedoeling was om meer geweld te bevatten, waaronder onthoofdingen, maar dat technische problemen het te ingewikkeld maakten.
Er zijn nieuwe details opgedoken over de langbesproken remake van The Elder Scrolls 4: Oblivion, die volgens de geruchten op Unreal Engine 5 wordt ontwikkeld. De game wordt naar verwachting in juni 2025 uitgebracht.
The Dark Ages, South of Midnight en Clair Obscur: Expeditie 33 zijn aangekondigd
Er zijn een paar interessante displays om naar uit te kijken
Wie zal er gelijk krijgen?
Het lijkt erop dat Bethesda zich opmaakt voor een belangrijke aankondiging
De ontwikkelaars van ZeniMax Online Studios hebben belangrijke veranderingen aangekondigd in de aanpak van The Elder Scrolls Online-updates.
Sommige problemen waren inherent aan de Creation Engine.
Ontwikkelaars hebben de globale verlichting op de Xbox Series verbeterd