Nieuws, recensies, artikelen over het onderwerp Actie Spelletjes
Het spel wordt uitgebracht met de Wild Card en A Pirateʼs Fortune add-ons
De serie presteert goed
Techland verandert niet als het een ander grootschalig spel maakt. Vorige projecten, zoals Dying Light 2 Stay Human, stonden al bekend om hun lengte (20 uur voor het verhaal en tot 80 uur met extra inhoud). En het lijkt erop dat Dying Light: The Beast daar geen uitzondering op zal zijn, hoewel het spel oorspronkelijk als een minder ambitieus project was bedacht. Volgens de directeur van de franchise, Tymon Smektala, zal het verhaal van het spel ongeveer 20 uur duren om te voltooien, maar dit is niet alles wat het te bieden heeft.
In een nieuwe serie interviews heeft het team van Sucker Punch Productions meer details onthuld over Ghost of Yōtei, waaronder hoe de duur zich verhoudt tot de beroemde Ghost of Tsushima. Het originele verhaal duurde ongeveer 25 uur om te voltooien, maar op welke andere manieren lijkt de sequel erop, afgezien van meer diverse activiteiten?
Cybercriminelen slapen niet, en dit keer is Shift Up, de ontwikkelaar van de succesvolle game Stellar Blade, het slachtoffer geworden. Het officiële Twitter-account van de game is gehackt en promoot nu actief een cryptocurrency-fraudeplan.
Analisten: er zal genoeg geld zijn
De game zou Ghost of Tsushima in elk opzicht moeten overtreffen.
Het wordt een lange wacht, maar het zal de moeite waard zijn (denk ik)
Kijkers krijgen 20 minuten gameplay van de nieuwe actiegame te zien
Microsoft is onbeslist over Contraband
Code Vein II wordt verwacht in 2026
Wie had gedacht dat een game die meer dan tien jaar oud is en een succesvolle sequel heeft nog steeds grote updates zou ontvangen? Techland, de Poolse ontwikkelaar van de cult zombie-actiespel Dying Light, verrast ons opnieuw! Deze week zal de gratis update "Retouched" worden uitgebracht, die de game op verschillende aspecten aanzienlijk zal verbeteren, waardoor fans een frisse kijk op hun favoriete apocalyptische wereld krijgen.
Verdrietig nieuws voor de gamingindustrie en voor Build A Rocket Boy, de ontwikkelaar van de lang lijdende MindsEye. Het bedrijf heeft officieel een rapport van IGN bevestigd dat het bezig is met een significante inkrimping. In een verklaring aan IGN zei de studio dat het de "pijnlijke beslissing" heeft genomen om ons hardwerkende team te informeren over enkele interne wijzigingen bij Build A Rocket Boy. Dit is een direct gevolg van de problematische lancering van hun ambitieuze project.
Bloober Team (auteurs van Observer en The Medium) heeft een nieuw ontwikkelaarsdagboek gepresenteerd waarin het gevechtssysteem van hun aankomende game Cronos: The New Dawn wordt onthuld. De game speelt zich af in een sombere post-apocalyptische toekomst waarin het merendeel van de mensheid is vernietigd en angstaanjagende vijanden, bekend als Orphans, de wereld rondzwerven. Spelers zullen de rol van de Traveller op zich nemen, die de essences van mensen uit het verleden moet overdragen, maar conflict met de Orphans is onvermijdelijk.