Split Fiction is inderdaad een "fucking awesome game"! Gamers zijn enthousiast over de nieuwe release van Hazelight Studios

Lang voordat Split Fiction werd aangekondigd, was de excentrieke spelontwerper Josef Fares - de auteur van de buitengewone coöperatieve spellen A Way Out en It Takes Two - niet verlegen om uitdrukkingen en verklaarde hij dat zijn nieuwe spel gamers zou verrassen en hun geest zou doen ontploffen. Ik denk nog steeds bij mezelf, dit is een f***ing goed spel, en hij had helemaal gelijk.
Dit is wat we weten
Split Fiction is gisteren uitgebracht op alle platforms. Eerder gaven critici al de hoogste beoordelingen over het spel, en nu hebben gamers hun indrukken gedeeld.
Het publiek is het erover eens dat Split Fiction een uitstekend, innovatief, spannend, onconventioneel en technisch perfect spel is. Er zijn geen grote problemen, het vermaakt perfect, zorgt voor levendige emoties, verandert voortdurend van gameplaymechanisme en landschap en laat geen verveling toe. Bovendien wordt Split Fiction voor een betaalbare prijs verkocht en is er maar één exemplaar van het spel nodig om met z'n tweeën te spelen.
Het coöperatieve avonturenspel heeft 97% positieve recensies gekregen op Steam, en gebruikers van andere platforms zijn zeer te spreken over het werk van Fares en zijn team.

De piek van online Split Fiction op Steam nadert de 110 duizend mensen en het weekend is het perfecte moment om deze game te spelen.

Grafiek van gebruikersactiviteit op Steam
Onthoud dat het meesterwerk It Takes Two een piek online had van 71 duizend en dat drie jaar na de release.
Samenvattend merken we op dat Fares opnieuw heeft bewezen dat er creatief denken en begrip voor de wensen van het publiek nodig is om een geweldig spel te maken, en dat een enorm budget en opgeblazen reclame geen garantie zijn voor het succes van het project.
We raden je aan om de recensie van Split Fiction van onze recensent te lezen.