Optimalisatie mislukt: Monster Hunter Wilds is bijna onmogelijk te spelen op Steam Deck en andere draagbare consoles

Monster Hunter Wilds verschijnt op 28 februari en belooft een nieuw pareltje te worden in Capcoms portfolio. Maar de informatie die is gepubliceerd door het portaal PCGamer kan de stemming bederven van degenen die graag games spelen op handheld consoles.
Dit is wat we weten
De journalist vanPCGamer probeerde Monster Hunter Wilds op verschillende draagbare pc's en in de eerste plaats op Steam Deck, dat dit segment domineert. Helaas verklaarde hij dat het bijna onmogelijk is om Wilds op dergelijke apparaten te spelen.
Formeel start het spel op en biedt het de gebruiker een vrij ruime keuze aan instellingen, maar hoe de speler de grafische kwaliteit en andere parameters ook niet verandert, de actie werkt slecht en de prestaties halen zelfs in het Jagerskamp, waar geen dynamische actie is en niet veel personages, de 25 FPS niet. Tijdens gevechten is de situatie nog slechter, zelfs de AMD FSR anti-aliasing technologie helpt niet.
Het gaat iets beter op de ASUS ROG Ally, die een stabiele 30 FPS biedt, maar dit vereist de juiste configuratie van lage en medium instellingen.
Misschien dat Capcom de optimalisatie van Monster Hunter Wilds op handheldconsoles na de release verbetert, maar op dit moment is de situatie bedroevend.
Bron: PCGamer