Media: vier giganten uit de Koreaanse game-industrie willen hun eigen games maken gebaseerd op het StarCraft-universum

Via: Anton Kratiuk | 31.03.2025, 13:32
De evolutie van kunst in StarCraft 2: onderdompeling in het creatieproces De hoofdafbeelding van StarCraft 2. Bron: Blizzard

Vandaag - 31 maart - is de 27e verjaardag van het legendarische strategiespel StarCraft.

Dit spel van Blizzard werd wereldberoemd en werd niet alleen een benchmark voor de meeste RTS-ontwikkelaars, maar populariseerde ook cybersportcompetities.

Deze laatste stelling is vooral relevant voor Zuid-Korea, waar StarCraft nog steeds een favoriet spel is en zelfs een cultureel fenomeen werd. Daarom zijn Koreaanse bedrijven zo geïnteresseerd in de ontwikkeling van de StarCraft-franchise.

Dit is wat we weten

Het portaal Asia Today deelde exclusieve informatie dat vier giganten uit de Koreaanse game-industrie Blizzard hebben benaderd met een aanbod om hen de rechten te geven om de StarCraft-franchise te gebruiken om nieuwe games te maken, en niet alleen strategieën, maar ook andere genres.

De bedrijven bieden het volgende aan:

  • NCSoft (auteur van Lineage en Guild Wars) zou een MMORPG kunnen maken;
  • Nexon (The First Descendant, The Finals) wil de StarCraft-franchise op een onconventionele manier gebruiken met eigen ontwikkelingen. Het wordt waarschijnlijk een online shooter;
  • Netmarble (Game of Thrones: Kingsroad) overweegt een mobiele game te maken gebaseerd op StarCraft;
  • Krafton (uitgever van PUBG) onthult zijn plannen niet, maar er bestaat een mogelijkheid dat StarCraft een nieuw leven krijgt in de vorm van "Battle royal".

Journalisten hebben informatie dat vertegenwoordigers van de bedrijven het hoofdkantoor van Blizzard in Californië hebben bezocht en hun concepten hebben gepresenteerd, maar het is nog onbekend waartoe deze gesprekken hebben geleid.

Bedenk dat Blizzard jaren geleden probeerde een shooter te maken op StarCraft, maar na veel tijd en geld te hebben gespendeerd, liet de studio het idee varen, maar een paar maanden geleden zei insider Jason Schreier dat toen hij onderdeel werd van Microsoft, de studio terugkeerde naar het oude idee.

Bron: Asia Today