KRAFTON registreert voor het eerst in twee jaar een winstdaling: PUBG trekt niet langer zijn gewicht

Via: Russell Thompson | gisteren, 13:12
Krafton Agt op gamescom 2025: Mis je kans niet om de toekomst van games te zien Kunst KRAFTON - gamescom 2025. Bron: KRAFTON

De Zuid-Koreaanse studio Krafton, maker van PUBG: Battlegrounds, heeft een daling van 26% in de operationele winst voor het tweede kwartaal van 2025 aangekondigd tot 246 miljard won (~$177 miljoen). De omzet viel ondertussen met 6,4% tot 662 miljard won, wat slechter was dan de verwachtingen van analisten.

Dit is wat we weten

De resultaten werden beïnvloed door een seizoensgebonden daling in de populariteit van PUBG: Battlegrounds, de belangrijkste bron van inkomsten. De recente release van de sociale simulator inZOI, die in maart debuteerde nadat het in een week meer dan een miljoen exemplaren had verkocht, heeft al een actief publiek verloren: er zijn nu ongeveer 4.300 gebruikers in plaats van de aanvankelijke 87.400.

Ook de verschuiving van de release van Subnautica 2 van eind 2025 naar 2026 veroorzaakte een golf van negatieve reacties. Voormalige executives van ontwikkelaar Unknown Worlds hebben Krafton aangeklaagd, met de claim dat de uitgever het project opzettelijk heeft uitgesteld om te voorkomen dat een bonus van $250 miljoen die aan de omzet onder de overeenkomst is verbonden, moest worden betaald. Krafton ontkent de beschuldigingen en zegt dat de beslissing noodzakelijk was om de kwaliteit van de game te verbeteren.

De aandelen van het bedrijf daalden met 6,6 procent in juli te midden van nieuws over de vertraging en rechtszaken. De situatie wordt bemoeilijkt door personeelsveranderingen: na het ontslag van de oprichters en CEO van Unknown Worlds is Steve Papoutsis van Striking Distance aangesteld als CEO.

Bron: Bloomberg