It Takes Two en A Way Out blijven enorm populair: Josef Fares heeft de huidige verkoopcijfers van zijn games onthuld

Via: Anton Kratiuk | 08.03.2025, 12:14
Ontmoet It Takes Two en A Way Out in een nieuwe collage van Hazelight Studios! Collage It Takes Two en een uitweg. Bron: Game Rant

De spellen van Josef Fares wekken terecht grote interesse van het publiek: ze zijn altijd onconventioneel, spannend, gematigd complex, niet te dramatisch en niet overladen met onnodige mechanica, ze zijn helder, stijlvol en technologisch perfect.

Twee dagen geleden heeft Hazelight studio zijn nieuwe creatie uitgebracht - het coöperatieve spel Split Fiction, dat de hoogste cijfers heeft gekregen van critici en gamers en zeker een hit zal worden in de komende jaren, net als Fares' eerdere spellen - It Takes Two en A Way Out.

Dit is wat we weten

De beroemde gameontwerper gaf een interview aan The Washington Post, waarin hij de bijgewerkte verkoopcijfers van zijn games onthulde.

Het bleek dat de oplage van It Takes Two meer dan 23 miljoen exemplaren bedroeg. Dat is een geweldig cijfer voor
een ongebruikelijke avonturengame, maar er was nog iets verbazingwekkends: alleen in oktober kwam dit cijfer overeen met 20 miljoen exemplaren, dus de verkoopcijfers dalen niet alleen niet, maar stijgen ook. 3 miljoen exemplaren in vijf maanden voor een vier jaar oud spel - dat is indrukwekkend!

Een ander spel van Hazelight Studios, A Way Out, verkocht een veel kleiner aantal exemplaren - 11 miljoen, maar objectief gezien ligt het ver achter It Takes Twoe en Split Faction.

Benadrukt moet worden dat Hazelight games door twee mensen gespeeld moeten worden, dus twee keer zoveel mensen maakten kennis met de fenomenale creaties van Fares als dat ze exemplaren van de games kochten.

We twijfelen er niet aan dat Split Fiction na verloop van tijd niet alleen uitstekende verkoopcijfers zal halen, maar ook de interesse in de spellen van Yusef Fares verder zal doen toenemen.

Bron: De Washington Post

Pc