Het oorspronkelijke concept voor Assassin's Creed Shadows had één hoofdpersoon: gamedirecteur legt uit hoe Ubisofts plannen veranderden

Een van de belangrijkste kenmerken van Assassin's Creed Shadows is de aanwezigheid van twee gelijkwaardige hoofdrolspelers in de game - een samoerai van Afrikaanse afkomst Yasuke en een shinobi-meisje Naoe. In dit opzicht doet de actiegame in de setting van het feodale Japan denken aan Assassin's Creed Syndicate (2015), maar het bleek dat Ubisoft aanvankelijk niet van plan was om terug te keren naar een dergelijk concept.
Dit is wat we weten
Assassin's Creed Shadows game director Jonathan Dumont gaf een interview aan PC Gamer waarin hij onthulde dat er oorspronkelijk maar één personage was gepland voor de game. Het is niet bekend wie deze hoofdpersoon was, maar hij moest zowel bedreven zijn in open gevechten als uitmuntend in stealth, dus de gameplay voor hem zou doen denken aan Ghost of Tsushima. Omwille van het realisme wilden de ontwikkelaars dat spelers zware bepantsering op hun personage moesten aanbrengen voor grote gevechten, maar later vonden ze dit systeem te omslachtig en onhandig.
Vervolgens probeerde het team een karakterontwikkelingsmechanisme te implementeren waarbij de speler kon kiezen in welke stijl hij meer geïnteresseerd was, maar dit plan bleek onbevredigend. Uiteindelijk kwam Ubisoft na lang discussiëren met het idee van twee hoofdpersonen, waartussen gamers bijna op elk moment kunnen wisselen en degene kunnen kiezen die hen in elke specifieke situatie beter lijkt.
Aangezien de eerste kritieken van Assassin's Creed Shadows al online zijn verschenen en positief bleken te zijn, kunnen we ervan uitgaan dat het Franse bedrijf de juiste beslissing heeft genomen.
Wanneer kunnen we het verwachten
Assassinʼs Creed Shadows komt op 20 maart uit op PC, PS5 en Xbox Series.
Ga dieper:
- Ubisoft heeft de volledige systeemeisen voor Assassin's Creed Shadows gepubliceerd
- De eerste trailer van de debuutuitbreiding Claws of Awaji voor Assassin's Creed Shadows is onthuld
- Ubisoft heeft Animus Hub onthuld, een platform voor interactie met Assassin's Creed-games
Bron: PC Gamer