"The Good Game" is terug in de producthel: Jason Schreier rapporteert enorme problemen met de ontwikkeling van de nieuwe BioShock-installatie

Via: Anton Kratiuk | 02.08.2025, 21:14
Secrets of the BioShock World: The Art of Dystopia Creation BioShock kunst. Bron: Steam

Sinds ten minste 2015 werkt Cloud Chamber Studios aan een nieuwe aflevering van de iconische BioShock-serie. De afgelopen jaren zijn er berichten over deze game dat het in de producthel verkeert, en de ontwikkelaars hebben geen idee welke richting ze moeten inslaan.

Volgens een nieuw artikel van gerespecteerde insider en Bloomberg-journalist Jason Schreier is de situatie recentelijk nog erger geworden.

Dit weten we

Schreier zei dat onlangs het management van 2K Games werd gepresenteerd met beoordelingsmateriaal dat een blik gaf op BioShock 4 (de titel is voorwaardelijk), en de bazen waren niet tevreden met het geleverde werk, waardoor veel elementen van de game opnieuw moeten worden gedaan, en de hoofd van Cloud Chamber studio Kelley Gilmore werd ontslagen, en creatief directeur Hogarth de la Plante werd overgeplaatst naar de uitgeverijafdeling.

Bovendien bevestigde de journalist dat er een remake van de eerste BioShock-installatie in ontwikkeling was om de leegte op te vullen tussen BioShock Infinite uit 2013 en de volgende genummerde game, maar nu is de kans op een release minimaal.

Toen Bloomberg om commentaar vroeg, verklaarden vertegenwoordigers van 2K Games het volgende:

We werken hard om de best mogelijke toekomst voor BioShock te garanderen. We hebben nu een goede game, maar we zijn vastbesloten om het geweldig te maken. We werken nauw samen met het management van de studio om de weg vooruit te bepalen.

Bron: Bloomberg