MediaTek haalt Qualcomm in met het lanceren van pc-spellen op Android

De kracht van moderne mobiele processors komt steeds dichter bij die van computers van een decennium geleden. Dit heeft het mogelijk gemaakt om apps en spellen op telefoons en tablets te draaien die alleen voor pc's bestaan. Maar als het gaat om game-emulatie, heeft Snapdragon traditioneel de overhand. Vanwege de specificiteit van de stuurprogramma's en de onvolledige ondersteuning van de Vulcan API presteerden Mediatek-processors vele malen slechter. Echter, tijden veranderen. MediaTek Dimensity-chips tonen eindelijk indrukwekkende prestaties als het gaat om het draaien van pc-spellen op Android.
Er zit geen magie achter de doorbraak; om de prestatieverbeteringen te bereiken, heeft emulatorontwikkelaar GameHub de verwerkingsinstructies voor DirectX 9 - DirectX 11 volledig herschreven voor de Mali grafische kern. Volgens GameSir is de prestaties op Mediatek-processors nu gelijk aan, en in sommige scenario's zelfs beter dan Snapdragon. De nieuwsberichten circuleert ook informatie dat GameHub-ontwikkelaars direct samenwerken met Mediatek om alle stuurprogramma-functies te implementeren.
De Mali grafische kern wordt niet alleen in Mediatek-processors gebruikt. Google's Tensor maakt ook gebruik van deze grafische core, zodat Pixel-eigenaren ook kunnen juichen.
Naarmate steeds meer spelers geïnteresseerd zijn in het draaien van "grote" spellen op mobiele apparaten, zal de rol van krachtige mobiele processors alleen maar toenemen. Jouw mobiele computer is in staat om veel complexere taken uit te voeren dan je gewoonlijk aan hem toekent.
Bron: www.androidauthority.com