Blender 3D-modelleringssoftware die op iPad uitgebracht zal worden

Het team van de Blender Foundation heeft aangekondigd dat ze zijn begonnen met het werken aan een versie van de app voor iPad Pro met Apple Pencil. De ontwikkelaars hebben als doel niet een uitgeklede mobiele versie te maken, maar een volwaardige Blender-ervaring op touchscreens.
Volgens de ontwikkelaars was de meest gestelde vraag wanneer de iPad-versie zou worden uitgebracht! De marketinginvloed van Apple is hier duidelijk zichtbaar: door M-series processors te installeren in laptops en tablets en tabletversies van videobewerkingsapplicaties tijdens de presentatie te tonen, probeerde Apple de iPad te verkopen als een hulpmiddel voor professionals. Het bleek moeilijk om serieus op de iPad te werken, maar het vooruitstrevende idee prikkelt de verbeelding.
Momenteel bevindt het team zich in de fase van het aanpassen van het app-concept aan de touchbediening en de beperkingen van het iPadOS-bestandssysteem. Het lijkt erop dat het werk zich nog in een zeer vroege fase bevindt en de ontwikkelaars nodigen specialisten uit om zich bij dit project aan te sluiten. Tegelijkertijd is het de planning om de iPad-versie van Blender te tonen op de SIGGRAPH 2025-conferentie in Vancouver.
Blender is een open-source toepassing voor het creëren van 3D-grafieken. Het is volledig gratis en wordt ontwikkeld door de non-profit Blender Foundation.
Overigens...
Het is niet helemaal waar te zeggen dat Blender nu niet op een tablet geprobeerd kan worden. De iPad doet uitstekend werk bij het uitbreiden van de desktop en het volledig dupliceren ervan, en veel gebruikers maken feitelijk gebruik van het iPad-touchscreen op deze manier om met professionele applicaties te werken.
Wat is het resultaat
Het touchscreen met de Apple Pencil kan een handig hulpmiddel zijn voor het creëren van 3D-grafieken. De beperkingen van het besturingssysteem vormen echter serieuze uitdagingen voor ontwikkelaars, die niet gemakkelijk te overwinnen zullen zijn. Het zal nog steeds niet mogelijk zijn om de iPad volledig autonoom te gebruiken - kant-en-klare modelbestanden kunnen niet op de iPad worden gebruikt. In plaats daarvan kan een dergelijke app nuttig zijn voor mensen die onderweg zijn en hun vrije tijd niet zonder werk willen verspillen. Het maken van een eenvoudig 3D-model en dit vervolgens naar je pc uploaden wanneer je thuis bent, kan nuttig zijn. Blender op de iPad is niet alleen een test voor de ontwikkelaars van Blender, het is ook een test voor de iPad - in welke mate kan de kracht volledig worden toegepast in echte professionele applicaties. Ik wil echt dat het experiment succesvol is en gebruikers de keuze hebben hoe ze het liefst willen werken.
Bron: arstechnica.com