Insider: nieuwe Ghost Recon-installatie wordt gebouwd op Unreal Engine 5 - Ubisoft heeft zijn eigen Anvil en Snowdrop losgelaten

Via: Anton Kratiuk | vandaag, 12:07
Ghost Recon: Breakpoint: een nieuwe mijlpaal in tactische shooters? Ghost Recon: Breakpoint-art. Bron: Steam

Autoritatieve insider Tom Henderson blijft interessante details onthullen van het nieuwe deel van de serie tactische shooters Ghost Recon, waarvan de ontwikkeling recentelijk bevestigd is door de hoofd van Ubisoft Yves Guillemot.

Dit weten we

We weten al dat de volgende Ghost Recon terugkeert naar de wortels van de franchise en een dystopische first-person shooter zal zijn. Nu onthulde Henderson in zijn wekelijkse Insider Gaming-podcast dat Ubisoft de populaire technologie van Unreal Engine 5 gebruikt in plaats van zijn eigen Anvil en Snowdrop-engines bij de ontwikkeling van de game.

De insider herinnerde eraan dat de vroege delen van Ghost Recon zijn gemaakt op Unreal Engine, en later gebruikten ontwikkelaars hun eigen infrastructuur, wat sommige fasen van de productie vereenvoudigde, maar de sfeer en perceptie van de game beïnvloedde.

Het moet worden opgemerkt dat het voor een groot bedrijf veel gemakkelijker is om met Unreal Engine te werken, omdat er geen tekort aan specialisten in dit profiel is en de engine geschikt is voor bijna elke game, terwijl Anvil en Snowdrop zijn afgestemd op actie-games in de open wereld en Ghost Recon kan echt veel beter worden op Unreal Engine, vooral omdat andere ontwikkelaars, zoals CD Projekt en BioWare, een vergelijkbare oplossing toepassen, waarbij ze hun eigen technologieën in de steek laten.

Wanneer We Het Kunnen Verwachten

Meerdere bronnen van Henderson bij Ubisoft hebben eerder gemeld dat het bedrijf goede vorderingen heeft gemaakt in de ontwikkeling van de Ghost Recon-voortzetting en van plan is om de game al in de herfst van 2025 naar de interne alfafase van testen te brengen.

Bron: Insider Gaming Weekly