Nintendo Switch 2 verkoopt goed, maar derde partij spellen blijven stokken: wat is het probleem?

Via: Vladislav Nuzhnov | vandaag, 10:13
Ontmoet: Nieuwe Cyberpunk 2077 Screenshot toont de Toekomst van Gaming Screenshot van Cyberpunk 2077. Bron: CD Projekt Red

De Nintendo Switch 2 beloofde een significante stap vooruit te zijn: meer kracht, snellere snelheid en ongelooflijke graphics. En dat deed het, maar volgens recente rapporten is Nintendo's toewijding aan derde partij titels op de Switch 2 nog niet gerechtvaardigd. Het lijkt erop dat er iets is dat derde partij ontwikkelaars belemmert om volledig gebruik te maken van het nieuwe platform.

Dit weten we

Momenteel wordt Switch 2 gedomineerd door Nintendo-spellen. Hits zoals Mario Kart World of Zelda leiden de verkoop. Deze spellen hebben één ding gemeen: het zijn eerste partij releases, d.w.z. ontwikkeld of uitgegeven door Nintendo zelf. Voor derde partij spellen is de situatie naar verluidt heel anders.

De aanzienlijk verbeterde prestaties van de Switch 2 betekenen dat het apparaat goed geschikt is voor grote derde partij spellen. Echter, volgens The Game Business: "De meeste derde partij spellen voor de Switch 2 hebben zeer lage cijfers gezien. Een derde partij uitgever beschreef de cijfers als 'onder onze laagste schattingen' ondanks sterke verkoop van de console zelf."

De data toonde aan dat derde partij spellen aanvankelijk meer aandacht kregen. Deze cijfers zijn echter vertekend door bepaalde factoren. De originele Switch 1 had bij lancering slechts vijf fysieke spellen: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Just Dance 2017, Skylanders Imaginators, en Super Bomberman R. Ter vergelijking: de Switch 2 had bij lancering een veel bredere selectie, met 13 fysieke spellen beschikbaar.

Er wordt aangenomen dat het gebrek aan voldoende beoordelingen bij lancering een gevoel van ongemak en wantrouwen ten opzichte van derde partij inhoud op de Switch 2 heeft gecreëerd, wat consumenten waarschijnlijk heeft afgeschrikt. Zonder de juiste marketing hype en vertrouwde beoordelingen wisten spelers eenvoudigweg niet wat te kiezen.

The Game Business vervolgt: "Een nadeel voor derde partij uitgevers is dat de Switch 2 achterwaarts compatibel is, waarbij sommige oudere spellen (inclusief populaire titels zoals Pokémon Scarlet en Violet) technische verbeteringen hebben gekregen op de nieuwe hardware. Met andere woorden, zelfs als Switch 2-eigenaren op zoek zijn naar andere spellen om te spelen na Mario Kart, hebben ze andere opties naast de derde partij line-up." Dit creëert interne concurrentie, aangezien spelers eenvoudigweg kunnen terugkeren naar oude favorieten die er nu beter uitzien op de nieuwe console.

Het is ook het vermelden waard dat veel van deze Switch 2 ports al een paar jaar uit zijn, en dat ze geen nieuwe spellen zijn. Veel mensen hebben ze al op andere platforms gespeeld, wat de wens om ze opnieuw te kopen vermindert. Waarschijnlijk zullen nieuwere derde partij titels die specifiek voor de Switch 2 zijn ontworpen veel beter presteren.

Bron: The Game Business