Het geheim van het succes van The Witcher 3: waarom de quests van CD Projekt RED indruk maken met volwassenheid en je aan de dood laten denken?

Als onderdeel van de vieringen van de 10e verjaardag van The Witcher 3 sprak CD Projekt RED met GamesRadar over wat hun quests zo speciaal maakte. Volwassenheid werd genoemd als de belangrijkste component, en dat is niet verrassend, aangezien de meeste ontwikkelaars, volgens questontwerper Paweł Sasko, tussen de 30 en 40 jaar oud waren. Maar er is nog een andere, misschien meer onverwachte factor: hun Poolse nationaliteit.
Dit weten we
"Ik zou zeggen dat wij, als Polen, veel negatiever zijn dan westerse samenlevingen," zei Sasko. "We hebben de neiging om het glas als half leeg te zien in plaats van half vol. Een deel van het creëren van volwassen vermaak is het besef dat niet alles in het leven geweldig zal zijn. We zullen allemaal vreselijke dingen meemaken."
En er is zeker veel vreselijks in The Witcher 3. Sasko vergeleek deze elementen van horror in CDPR's RPG met het moment waarop je accepteert dat je ouders op een dag zullen sterven.
Het is niet eerlijk om de wereld altijd in een positiever licht te tonen en te schilderen
"Je kunt niet voorkomen dat je ouders sterven," vervolgde hij. "Je kunt niet voorkomen dat misschien het huisdier waarmee je 15 jaar van je leven hebt doorgebracht kanker heeft. Je kunt het niet volledig voorkomen. Maar het punt is om dankbaar te zijn voor alles wat je hebt meegemaakt. Zelfs in deze bloedige dystopische horror wereld van Cyberpunk, of deze donkere noir wereld van The Witcher, zijn er goede mensen. Er zijn goede momenten. Er zijn vriendschappen. Er is liefde! Ik denk dat het een ambitie is om mensen aan te moedigen dat te zien, en het kan een beetje somber klinken als ik het zeg, maar ik wil ervoor zorgen dat die straal van zonneschijn zichtbaar is in ons werk."
Ter herinnering, The Witcher 4 richt zich op consoles: CD Projekt RED streeft in eerste instantie naar een stabiele 60 frames voor PlayStation en Xbox.
Bron: GamesRadar