Schandalige details van Dragon Age: The Veilguard - de wens om Live-Service te maken, constante ruzies en volledige mislukking

Via: Vladislav Nuzhnov | gisteren, 11:31
Dragon Age: The Veilguard - Eerste screenshots van de aankomende hit! Screenshot van Dragon Age: The Veilguard. Bron: EA

Na een decennium van anticipatie werd Dragon Age: The Veilguard, dat afgelopen herfst werd uitgebracht, onmiddellijk door EA zelf als een mislukking bestempeld. Ondanks het feit dat Dragon Age: Inquisition tien jaar eerder talloze Game of the Year-awards had gewonnen, werd The Veilguard niet zo goed ontvangen door fans. En nu werpt een nieuw rapport licht op de problematische ontwikkeling van The Veilguard en de redenen voor zijn mislukking.

Dit is wat we weten

Jason Schreier van Bloomberg onthulde het verhaal van Dragon Age: The Veilguard. Een van de meest voorkomende zinnen in het rapport is dat BioWare werd geketend door de aanvankelijke plannen om The Veilguard een servicegame te maken. Zelfs het terugschakelen naar een singleplayer-game stelde het team niet in staat om de volledige verhalen en opties te herrestore die de vorige delen hadden. Dit toont duidelijk aan hoe commerciële beslissingen creativiteit kunnen onderdrukken.

Het rapport bevestigt ook het verhaal van de voormalige hoofdschrijver van Dragon Age, David Gaider, die eerder sprak over spanningen tussen de teams van Dragon Age en Mass Effect bij BioWare. Zelfs toen de twee teams verenigd waren om aan The Veilguard te werken, bleef de "tribale" verdeling bestaan.

"Toen de regisseurs van Mass Effect de controle overnamen, bespotten ze het Dragon Age-team voor het uitvoeren van slecht werk," zegt het rapport. Bloomberg merkt ook op dat het Dragon Age-team furieus was toen het Mass Effect-team "grote, ambitieuze stappen" mocht maken terwijl het eerstgenoemde team te horen kreeg dat het niet de begroting of tijd had.

Als gevolg hiervan heeft BioWare enkele medewerkers ontslagen en sommige ontwikkelaars naar andere teams binnen EA overgeplaatst. Een veel kleiner BioWare-team werkt momenteel aan de volgende Mass Effect-game. Deze situatie is een trieste herinnering dat interne conflicten en prioriteiten een verwoestende impact op de gameontwikkeling kunnen hebben, vooral wanneer creatieve visie in conflict komt met commerciële doelen. We hopen dat BioWare en EA de juiste lessen uit The Veilguard zullen trekken voor toekomstige projecten.

Bron: Bloomberg