Mario Kart World begon in 2017 te worden ontwikkeld voor Switch, maar de beperkingen van de console stonden niet toe om het potentieel volledig te benutten

Via: Vladislav Nuzhnov | vandaag, 11:54
Ontleding van de geheimen van banners in Mario Kart World: wat zit er onder de motorkap? Banner van Mario Kart World. Bron: Nintendo

Na jaren van wachten komt de Nintendo Switch 2 over twee weken officieel uit. Tevens maakt Mario Kart World zijn debuut. Maar het blijkt dat de game al voor de eerste Switch werd gemaakt.

Wat is bekend

Volgens producer Kosuke Yabuki begon de ontwikkeling van de game in 2017, direct na de voltooiing van Mario Kart 8. Het team wilde niet zomaar nieuwe tracks toevoegen en Mario Kart 9 uitbrengen - hun doel was om de serie naar een nieuw niveau te tillen. Daarom werd besloten om af te zien van de traditionele nummering en een nieuwe titel te creëren - Mario Kart World.

Het belangrijkste idee van de game is een enorme wereld waarin alle tracks in één ruimte zijn samengevoegd. Vroeger kwam je na het voltooien van een track op een nieuwe, maar nu kun je vrij bewegen tussen de tracks, nieuwe locaties en uitdagingen ontdekken. Dit werd mogelijk gemaakt door moderne technologie die een zo uitgestrekt speeluniversum kan realiseren.

De ontwikkeling ging echter niet zonder moeilijkheden. Het team wilde het aantal spelers verhogen tot 24, maar dat bleek moeilijk te realiseren op de Nintendo Switch. Programmadirecteur Kenta Sato gaf toe dat ze de graphics moesten beperken, de resolutie moesten verlagen en zelfs de frame rate moesten overwegen te verlagen. Maar de overstap naar de Nintendo Switch 2 heeft nieuwe mogelijkheden geopend - nu kunnen ze al hun ideeën zonder compromissen realiseren.

Mario Kart World komt uit op 5 juni samen met de Nintendo Switch 2 voor een prijs van $80.

Bron: Nintendo