Zekeringen van de grootste hits van de PS Vita waren in ontwikkeling, maar werden "verorberd" door PlayStation 4, geeft Shuhei Yoshida toe

Via: Vladislav Nuzhnov | vandaag, 08:50
De nalatenschap van PS Vita verkennen: Een blik op Sony's draagbare krachtpatser PS Vita. Bron: Sony

Het blijkt dat de vervolgen op twee van de favoriete PS Vita-games, Soul Sacrifice en Freedom Wars, in ontwikkeling waren, maar hun budgetten werden omgeleid naar de ontwikkeling van PlayStation 4-games. Deze waarheid werd onthuld door de voormalige president van Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida.

Dit is wat we weten

Tijdens Sacred Symbols+ bevestigde Yoshida dat de ontwikkeling van Soul Sacrifice 2 en Freedom Wars 2 aan de gang was, maar uiteindelijk stopte omdat Sony de focus verschoof van de handheld naar de belangrijkste middelen voor PlayStation 4.

"We werkten echt aan Soul Sacrifice 2 en Freedom Wars 2, maar door budgettaire beperkingen moesten we stoppen en doorgaan naar PS4," zei Joshida.

Freedom Wars, ontwikkeld door Dimps en uitgegeven door Sony Computer Entertainment, was een niche-hit in het Westen, maar veel populairder in Japan, met de op één na hoogste lanceringverkoop van een PlayStation Vita-titel. De officiële beschrijving van het spel dompelt ons onder in een sombere toekomst: "In de verre toekomst worstelt de mensheid om te overleven. Vervuiling heeft de planeet verwoest, en de restanten van de mensheid zijn verdeeld in gevangenissen ter grootte van steden, genaamd Panopticons. De hulpbronnen zijn zo schaars dat leven zelf een misdaad is, en degenen die geboren worden, worden onmiddellijk veroordeeld tot een miljoen jaar gevangenisstraf." Het is vermeldenswaard dat de geremasterde versie van het spel pas in januari van dit jaar werd uitgebracht, wat nieuw leven gaf aan dit unieke verhaal.

Soul Sacrifice, ontwikkeld door Marvelous in samenwerking met de inmiddels gesloten PlayStation Japan Studio, werd gemaakt door Capcom-veteraan Keiji Inafune en uitgebracht in 2013. De uitgebreide versie, Soul Sacrifice Delta, werd het jaar daarop uitgebracht.

Men kan zich alleen maar afvragen wat deze vervolgen hadden kunnen worden als Sony haar middelen niet had omgeleid naar de ontwikkeling van PS4. Misschien zullen we ze op een dag in een of andere vorm zien, maar voorlopig zijn dit slechts dromen.

Bron: VGC