Nvidia heeft een nieuwe FBC-trailer gepubliceerd: Firebreak met een demonstratie van Path Tracing en DLSS 4-technologieën

Via: Dmitro Koval | vandaag, 19:32
De eerste game van FBC: Firebreak - een grote lek of de aankondiging van het jaar? Screenshot van FBC: Firebreak. Bron: Bloody Disgasting

Remedy Entertainment heeft een nieuwe trailer gepresenteerd voor FBC: Firebreak, dat een van de eerste titels zal zijn die Multi Frame Generation en DLSS 4-gebaseerde Path Tracing ondersteunt. De video, uitgebracht na Nvidia's aankondiging van nieuwe games met ondersteuning voor zijn eigen grafische technologieën, toont indrukwekkende visuele verbeteringen.

Dit is wat we weten

Rond de 17-seconde markering is een opmerkelijk voorbeeld van ray tracing te zien in de reflectie van een Detour-verkeersbord in een plas. Dankzij Path Tracing ziet het er veel duidelijker en realistischer uit: je kunt meer kleine details zien, inclusief de nabijgelegen leuningen. De kwaliteit van de schaduwen is ook significant verbeterd - ze zijn zachter en natuurlijker.

Een andere scène demonstreert realistische verlichting - de vlammen van het vuur verlichten de kolom en de nabijgelegen wezens waarachtig. De gameplay is vastgelegd op een GeForce RTX 5090 in 4K-resolutie met maximale instellingen, dus de prestaties op andere systemen kunnen lager zijn.

Waar te spelen

FBC: Firebreak wordt op 17 juni uitgebracht voor Xbox Series, PlayStation 5 en PC.