Nintendo geeft toe dat de ondersteuning voor VRR in de Switch 2 beperkt zal zijn tot de draagbare modus

Via: Vladislav Nuzhnov | vandaag, 09:24
Spannende Speculaties: De Verwachte Aankomst van Nintendo Switch 2 Nintendo Switch 2. Bron: Nintendo

Spelers die hoopten op ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR) in zowel de handheld- als docked-modes van de Nintendo Switch 2 kunnen teleurgesteld zijn. Nintendo heeft officieel excuses aangeboden voor de fout in zijn eerdere reclame voor de console en verduidelijkt dat VRR alleen beschikbaar zal zijn wanneer je Switch 2 gebruikt als een handheld.

Dit is wat we weten

Variable Refresh Rate is een geweldige technologie die de beeldkwaliteit aanzienlijk verbetert. Het synchroniseert dynamisch de verversingssnelheid van je tv-scherm met de framerate van het spel, waardoor een soepelere afbeelding wordt geboden en lag en frame tearing wordt verminderd. Switch 2 heeft deze nuttige functie, maar helaas is het gebruik beperkt.

Ter herinnering: Nintendo Switch 2 was oorspronkelijk gepositioneerd als een console met VRR-ondersteuning, evenals de mogelijkheid om beelden weer te geven tot 120 frames per seconde en in 4K HDR-formaat. Echter, oplettende spelers hebben opgemerkt dat vermelding van VRR in marketingmaterialen veel minder frequent is geworden. Hoewel de functie niet volledig is verdwenen, is de reikwijdte veranderd - nu wordt Switch 2 gepromoot als een console die VRR uitsluitend in de draagbare modus ondersteunt.

Nintendo gaf commentaar aan Nintendo Life over deze situatie: "Nintendo Switch 2 ondersteunt alleen VRR in draagbare modus. Onjuiste informatie werd oorspronkelijk gepubliceerd op de website van Nintendo Switch 2, en we verontschuldigen ons voor deze fout."

Dus nu hoef je geen tv of monitor met VRR te kopen alleen voor Switch 2, maar de PlayStation 5/Pro en Xbox Series hebben deze functie wel.

Bron: Nintendo Life