Hideo Kojima's stealth-action Physint zal niet eerder dan 2030 worden uitgebracht - daarna kan de legendarische game-ontwerper een film maken

Via: Vladislav Nuzhnov | vandaag, 08:29
Hideo Kojima's stealth-action Physint zal niet eerder dan 2030 worden uitgebracht - daarna kan de legendarische game-ontwerper een film maken Hideo Kojima. Bron: KOJIMA PRODUCTIONS

Terwijl Death Stranding 2: On the Beach zich voorbereidt om een van de grote releases van 2025 te worden, maakt Hideo Kojima al plannen voor de toekomst. Zijn project Physint is een ambitieus stealth-actiespel voor Sony, maar fans zullen minstens vijf tot zes jaar moeten wachten.

Dit is wat we weten

Kojima sprak hierover in een recent interview met de Franse editie van Le Film français, een fragment daarvan werd gepubliceerd door zijn assistent Ayako Terashima op Twitter. Volgens de game-ontwerper ondervond de ontwikkeling van Physint moeilijkheden door de SAG-AFTRA-staking, maar het werk gaat door en de release wordt niet eerder verwacht dan 2030-2031.

"Na Death Stranding 2 werken we aan Physint. Het zal weer vijf of zes jaar duren. Maar misschien beslis ik dan eindelijk om een film te maken. Ik ben opgegroeid met het kijken naar films en regisseren zou voor mij een echt eerbetoon aan de industrie zijn," zei Kojima.

Physint zal een nieuwe intellectuele eigendom zijn in het stealth-actiegenre dat Kojima creëert in samenwerking met Sony. De details van het plot, de gamemechanica en zelfs de uiteindelijke titel blijven nog geheim, maar het wordt verwacht dat het spel zal worden uitgebracht op de volgende generatie consoles - PlayStation 6.

Naast Physint ontwikkelt Kojima Productions tegelijkertijd een ander project - de horror OD, die wordt gepubliceerd door Xbox Game Studios. Beide games zijn vertraagd vanwege de staking van de acteurs, maar de studio is al teruggekeerd naar actief werk.

Na het voltooien van Physint sluit Kojima niet uit dat hij eindelijk zijn lang gekoesterde droom zal vervullen om een speelfilm te maken. "Ik word niet jonger en ik zou het graag doen terwijl ik nog de kracht heb," bekende de legendarische game-ontwerper.

Bron: Resetera