Bungie staat opnieuw in het middelpunt van een schandaal: kunstenaar beschuldigt Marathon-ontwikkelaars van het stelen van haar werk

Voor Sony zijn de afgelopen 24 uur uiterst ongelukkig geweest: Het Fairgames live-spel lijkt uit elkaar te vallen voor onze ogen, en nu wordt een andere dochteronderneming van Sony, Bungie, gedwongen om te reageren op ernstige plagiaatbeschuldigingen.
Dit is wat we weten
Gisteravond plaatste een kunstenaar en illustrator onder de bijnaam 4nt1r34l op Twitter bewijs dat de ontwikkelaars van de komende actie-shooter Marathon schaamteloos haar posters, ontworpen in 2017, hebben gekopieerd.
"De alpha van Marathon is recent uitgebracht en de omgeving is gevuld met elementen die zijn gekopieerd van mijn posterontwerpen uit 2017," schreef de kunstenaar. - Natuurlijk is Bungie niet verplicht om mij in te huren om een spel te maken dat sterk afhankelijk is van dezelfde visuele taal die ik al een decennium verfijn, maar blijkbaar was mijn werk goed genoeg om gratis te worden geplunderd en verspreid door hun spel zonder erkenning. Ik beschik niet over de middelen of de extra energie om dit juridisch na te streven, maar ik ben het aantal keren dat een groot bedrijf ervoor heeft gekozen om een ontwerper te betalen om mijn werk te imiteren of te stelen in plaats van me een e-mail te sturen, kwijtgeraakt.
Bungie reageerde bijna onmiddellijk en erkende de beschuldigingen en beloofde de situatie recht te zetten. Dit is hun officiële verklaring:
"We hebben onmiddellijk de zorgen over het ongeautoriseerde gebruik van kunst elementen in Marathon onderzocht en bevestigd dat een voormalige kunstenaar van Bungie deze heeft opgenomen in de textuurlijst die uiteindelijk in het spel is gebruikt. Ons huidige kunstteam was zich niet bewust van dit probleem en we onderzoeken nog steeds hoe deze fout heeft plaatsgevonden. We nemen dit soort kwesties zeer serieus. We hebben contact opgenomen met @4nt1r34l om het probleem te bespreken en we zijn vastbesloten om het goed te maken met de kunstenaar."
Dit is niet het eerste incident van deze aard in de geschiedenis van het bedrijf. Eerder bevond Bungie zich al in een soortgelijke situatie toen het fanart gebruikte in een cutscene van Destiny 2, waarbij het verklaarde dat dit per vergissing door een leverancier als referentie was gebruikt. Toen verontschuldigde het bedrijf zich ook en beloofde het de oorspronkelijke kunstenaar te compenseren. Het probleem met deze specifieke zaak van Marathon is dat veel van de aantrekkingskracht van het spel ligt in de visuele stijl, en nu lijkt het erop dat elementen van die stijl zonder erkenning van een andere persoon zijn geleend. De situatie is op zijn zachtst gezegd onplezierig.
Bron: @4nt1r34l