Ubisoft heeft stilletjes het parkoursysteem in Assassin's Creed Shadows bijgewerkt

Ubisoft heeft stilletjes het parkoursysteem in Assassin's Creed Shadows bijgewerkt als onderdeel van de laatste Title Update 4, zonder het in de officiële aantekeningen te vermelden. In een bericht op X kondigde de studio aan dat de ontwikkelaars kleine wijzigingen hebben aangebracht die de verticale hoogtebehoud tijdens het rennen over obstakels verbeteren. De eerste die de innovatie opmerkte was YouTube-blogger Ropotopolous, die bekend is in de gamegemeenschap.
Community parkour-expert Ropotopolous merkte een vroege aanpassing van parkour op met Title Update 4.
- Assassin's Creed (@assassinscreed) 11 mei 2025
Onze parkour ontwikkelaars konden gewoon niet wachten en voegden een subtiele verhoging toe om consistent verticale hoogte te behouden tijdens het freerunnen.
Meer ejects en tweaks komen met de volgende update! pic.twitter.com/4ANBL4MKCm
Dit is wat we weten
Ubisoft merkte op dat het parkourteam er niet aan kon weerstaan om deze verbetering vóór de volgende update te implementeren. Meer wijzigingen worden verwacht, waaronder de mogelijkheid om van muren te springen tijdens het overwinnen ervan. Deze verbeteringen zouden in de volgende update moeten verschijnen, die gepland staat voor het einde van mei.
De nieuwe functies omvatten nieuwe opties voor springen van hoogte, een verticale sprong naar een rand, en verbeteringen aan de fotomodus. In juni wordt spelers een nieuw verhaal beloofd, extra moeilijkheidsniveaus, bijgewerkte Animus-inhoud, en meer handige functies zoals hoofddekselweergave in cutscenes.
Ondertussen verspreiden geruchten zich over de mogelijkheid van multiplayer, aangezien datamining verwijzingen naar PvP-kaarten en coöperatieve elementen heeft onthuld.