Er komen twee coole games, maar niet snel: de directeur van Larian Studios deelde ambitieuze plannen voor de toekomst

Via: Anton Kratiuk | vandaag, 15:02
Een nieuwe kijk op het Larian Studios logo: hoe het symbool van het bedrijf evolueert met de games Larian Studios logo. Bron: Larian Studios

Larian Studios heeft de inhoudelijke ondersteuning voor Baldur's Gate III afgerond en kijkt met vertrouwen naar de toekomst. Het is bekend dat het Belgische team aan twee games werkt, maar hun release zal nog lang op zich laten wachten.

De directeur van de studio, Swen Vincke, nam deel aan een podcast op het GameSpot-kanaal, waarin hij zijn plannen onthulde.

Dit weten we

Swen Vincke herinnerde eraan dat game-ontwikkeling een lang proces is, en met de aanpak van Larian Studios duurt het zelfs nog langer. De CEO hoopt tegen 2030 details van zijn "ontzettend ambitieuze" game te kunnen onthullen, maar tot die tijd zal zijn team aan twee projecten tegelijk werken.

Vinke legde uit dat hij nooit eerder het werk aan twee grote games tegelijk heeft georganiseerd en niet kan garanderen dat alles volgens plan zal verlopen, maar herinnerde eraan dat in de pre-productiefase de meeste ontwikkelaars niet voldoende duidelijke taken krijgen en feitelijk stilzitten terwijl een klein team het gameconcept uitwerkt. Om te voorkomen dat dit gebeurt, besloot Larian dat het verstandiger zou zijn om twee games tegelijk te creëren, zodat er geen tijd verloren gaat en het team zijn eigen gebruik vindt.

Voor hetzelfde doel creëert Larian een "verhaallencenbank", zodat wanneer de ontwikkeling van de game naar de actieve fase verschuift, de schrijvers een voorraad verhaallijnen hebben.

Sven Vincke grapte dat als Larian Studios tegen 2030 niet dicht bij de release van een nieuwe game is, zijn vrouw hem zal verlaten. Nou, nu moeten we ook een oogje houden op het persoonlijke leven van de Belgische ontwikkelaar.

Bron: GameSpot