Het is de meest open game die we ooit hebben gemaakt: De makers van Ghost of Yōtei beloven een interessante open wereld

Via: Vladislav Nuzhnov | gisteren, 08:44
Ghosst of Yotei: Heropleving van mystiek in virtuele ruimtes Ghosst of Yotei screenshot. Bron: Sony

Sucker Punch en Sony verrasten spelers met de onthulling van een nieuwe Ghost of Yōtei-trailer en de aankondiging van de releasedatum. In de rol van Atsu zullen spelers een bloederige reis maken door Ezo (de oude naam van Hokkaido) om wraak te nemen op de Yōtei Six, die haar familie bruut vermoordden en hen achterlieten voor dood. En nu hebben de auteurs ons meer verteld over de wereld van de game.

Dit is wat we weten

Interessant is dat de algemene structuur van de game aanzienlijk verschilt van die van zijn voorganger, Ghost of Tsushima. Atsu zal zelf de volgorde van eliminatie van de leden van de Yotei Six bepalen, terwijl ze de diverse en complexe locaties van Ezo verkent. In een gesprek met Variety spraken creatief directeuren Jason Connell en Nate Fox over de invloed van de Edo-periode op het wereldontwerp van de game.

"Dit is de meest open game die we ooit hebben gemaakt," zei Fox. "Een van de grootste vreugden is gewoon de weg kwijtraken. Laat je nieuwsgierigheid je door het landschap leiden. We zien dit als een heilig moment dat we spelers willen geven, zodat ze zich volledig aanwezig kunnen voelen in Hokkaido, of Ezo zoals het werd genoemd in de tijd waarin onze game zich afspeelt. Ezo is een karakter op zich, vol verborgen geheimen en een antologie van verhalen."

Connell voegde toe:

"Het is gewoon een ongelooflijk wilde en natuurlijke wereld. Hier is een kans om een iets wilder, meer landelijk versie van dit verhaal te vertellen dan als het zich in een grote stad zou afspelen. Er zijn zoveel biomen tot leven te brengen en zoveel majestueuze en mooie plekken om inspiratie uit te putten. Er is geen manier waarop we alles konden opnemen, dus we konden de mooiste locaties kiezen en die tot leven brengen voor onze spelers."

Deze "wilde" benadering is ook duidelijk in de gameplay: het lijkt erop dat spelers een wolfgenoot zullen hebben om naast Atsu te vechten. Hoewel veel details nog onthuld moeten worden, zal Atsu ook kunnen ontspannen met niet-combatactiviteiten die spelers van Ghost of Tsushima bekend zijn.

Ghost of Yōtei staat gepland voor release op 2 oktober exclusief voor PS5 met PS5 Pro-ondersteuning vanaf dag één. Pre-orders beginnen op 2 mei.

Bron: Variety