Xbox is "echt blij" met het succes van Indiana Jones and the Great Circle, dus we kunnen in de toekomst meer games over de archeoloog zien

Via: Vladislav Nuzhnov | 16.04.2025, 10:20
Indiana Jones and the Great Circle: nieuwe screenshot van de adembenemende game Indiana Jones and the Great Circle screenshot. Bron: Bethesda

Phil Spencer, het hoofd van Microsoft Gaming, hintte op de mogelijke ontwikkeling van een archeoloogfranchise na de hooggeprezen Indiana Jones and the Great Circle van MachineGames. Hij benadrukte echter ook zijn verlangen om meer originele intellectuele eigendommen (IP) te zien die rechtstreeks door Xbox zijn gecreëerd.

Dit weten we

In een interview met Variety kreeg Spencer een directe vraag over plannen om de Indiana Jones and the Great Circle-serie van MachineGames voort te zetten. Zoals verwacht onthield de Xbox-CEO zich van grote aankondigingen tijdens het interview. Hij bevestigde echter dat Xbox "echt blij" is met de game en geïntrigeerd is door de mogelijke toekomst van de franchise.

"We geloven dat er leven in deze franchise is, en dat is waar ik stop," zei Spencer, voordat hij toevoegde: "We lanceren de game binnenkort op PlayStation. Ik denk dat het een spannend moment gaat worden."

Ter herinnering, Indiana Jones and the Great Circle staat gepland om op 17 april op PS5 uit te komen.

Spencer prees de capaciteit van MachineGames om "iets zo unieks te creëren" met een wereld en IP ontwikkeld door een ander bedrijf. Tegelijkertijd uitte hij zijn verlangen om meer originele Xbox-titels te zien - dat wil zeggen, games gebaseerd op IP die door Xbox zelf zijn gecreëerd - in de toekomst.

"In de toekomst wil ik teams ook de mogelijkheid geven om hun eigen games en franchises te creëren," zei Spencer.

"We hebben veel kansen om nieuwe verhalen te vertellen. En ik wil ervoor zorgen dat dit een prioriteit voor ons blijft.

Spencer verzekerde ook dat Xbox niet van plan is om zijn belangrijkste focus van games te veranderen, dus we zullen geen dozijn films zien gebaseerd op de games van het bedrijf.

"Ik wil dat ons team zeer gefocust blijft op het feit dat we een videogameorganisatie zijn," benadrukte Spencer.

Dus de Minecraft-film was meer een uitzondering op de regel.

Bron: Variety