PlayStation moest ooit twee spellen annuleren in de laatste fasen van de ontwikkeling na $50 miljoen uitgegeven te hebben, herinnert Shuhei Yoshida zich

Via: Vladislav Nuzhnov | 10.04.2025, 10:03
De duizelingwekkende opkomst van Concord: alles wat je moet weten Concord screenshot. Bron: Sony

De voormalige president van PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, zei dat onder zijn leiding het bedrijf veel spellen heeft geannuleerd, zelfs degenen waarin al veel was geïnvesteerd.

Dit is wat we weten

Yoshida merkte op dat Sony regelmatig prototypes van nieuwe spellen evalueert en beslist of ze extra middelen willen investeren. Hij benadrukte dat veel projecten in de vroege stadia van ontwikkeling worden gestopt.

Echter, er zijn gevallen waarin annulering plaatsvindt in latere stadia. Yoshida noemde twee projecten die werden geannuleerd na elk $25 miljoen uitgegeven te hebben. Hij merkte op dat dit aanzienlijke bedragen waren in die tijd en hij zich schuldig voelde dat deze spellen het niet tot de release hebben gehaald.

Toch heeft Shuhei niet genoemd welke spellen werden geannuleerd, dus we kunnen alleen maar speculeren.

Het is het vermelden waard dat Yoshida "ontzet" was door de technische staat van God of War (2018) en daarom werd het spel met zes maanden uitgesteld.

Bron: GameFile