Cyberpunk 2077 draait op Nintendo Switch 2 in vier grafische modi

Cyberpunk 2077 draait op Nintendo Switch 2 in vier grafische modi
Cyberpunk 2077 & Nintendo Switch 2 Collage. Bron: Łowcy Gier

Het Poolse portaal PPE heeft wat belangrijke informatie onthuld voor degenen die van plan zijn om Cyberpunk 2077 op Nintendo Switch 2 te spelen.

Dit is wat we weten

Vertegenwoordigers van CD Projekt RED hebben de redactie van de site verteld dat Cyberpunk 2077 in vier modi op de nieuwe console zal draaien:

  • Prestaties (gedockt) - 1080p, tot 40 FPS;
  • Kwaliteit (gedockt) - 1080p, 30 FPS;
  • Prestaties (draagbare modus) - 720p, tot 40 FPS;
  • Kwaliteit (draagbare modus) - 1080p, 30 FPS.

Eerder bevestigde de Poolse ontwikkelaar dat de Nintendo Switch 2-versie van Cyberpunk 2077 volledige cross-progressie met andere platformen ondersteunt - dit betekent dat gamers bijvoorbeeld een playthrough op de PC kunnen starten en deze op elk moment op de Switch 2 kunnen voortzetten, maar een account op CD Projekt's eigen service zal waarschijnlijk nodig zijn om saves over te zetten.

Cyberpunk 2077 wordt verkocht als Ultimate Edition, inclusief de Phantom Liberty-verhaaluitbreiding, voor een prijs van 70 dollar, met een fysieke editie (op cartridges) en een digitale editie (in de Nintendo eShop) beschikbaar voor kopers.

Cyberpunk 2077 op Switch 2 is voorzien van gyroscopisch richten, ondersteuning voor de volledige mogelijkheden van de Joy-Con controllers (die overigens nooit ondersteuning voor Hall-technologie hebben gekregen), inclusief muisfunctionaliteit, en touchscreen-bediening.

Nintendo Switch 2 gaat op 5 juni in de verkoop en op die dag kun je Cyberpunk 2077 gaan spelen met de Phantom Liberty add-on.

Bron: PPE

var _paq = window._paq = window._paq || []; _paq.push(['trackPageView']); _paq.push(['enableLinkTracking']); (function() { var u='//mm.magnet.kiev.ua/'; _paq.push(['setTrackerUrl', u+'matomo.php']); _paq.push(['setSiteId', '22']); var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0]; g.async=true; g.src=u+'matomo.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s); })();