Microsoft heeft Quake 2 getoond, gegenereerd door kunstmatige intelligentie, en was boos op gamers die deze vooruitgang helemaal niet konden waarderen

We schreven dat Microsoft een demo had vrijgegeven van een enkel Quake II level dat volledig was gegenereerd door Muse AI. Desondanks veroorzaakte deze technologische demovideo een sterke en overwegend negatieve reactie onder gebruikers van sociale media.
Dit is wat we weten
Microsoft lanceerde deze webgebaseerde versie van Quake 2 op zijn website om de mogelijkheden van Muse te demonstreren, maar benadrukt dat het "niet de bedoeling is om de werkelijke ervaring van het spelen van de originele Quake 2 volledig na te bootsen".
Hoewel sommige gebruikers de technische prestatie achter de demo erkennen, reageerde de meerderheid van de sociale media negatief. Een groot aantal reacties op het bericht van The Game Awards-presentator Jeff Kaley op Twitter bekritiseerde het gebruik van generatieve AI.
"We hebben een programma gemaakt dat ruwweg en onnauwkeurig weergeeft hoe je Quake 2 nu zou spelen", luidt een commentaar.
Of er is een andere relevante opmerking: "Dit vereist dezelfde hardware die je zou kunnen gebruiken om Quake 2 te spelen, maar het gebruikt een miljard keer meer vermogen."
"Dit is absoluut walgelijk en spuugt op het werk van elke ontwikkelaar", staat er in een ander, harder commentaar.
Jeffs tweet bevat een hele verzameling verhitte reacties over dit onderwerp. Je kunt het hier lezen .
Microsoft CEO Satya Nadella zei dat het bedrijf van plan is om zijn nieuwe generatieve AI-modus te gebruiken in de videogamecatalogus. In zijn commentaar op Muse in februari vergeleek Nadella het met het "wow"-moment dat hij ervoer toen hij voor het eerst andere generatieve AI-modellen zag, zoals ChatGPT.
Net als in de meeste creatieve industrieën is generatieve AI een veelbesproken onderwerp geworden in videogames, waarbij velen hun bezorgdheid hebben geuit dat het zal leiden tot banenverlies en plagiaat op grote schaal.
Bron: @geoffkeighley