De auteurs van DOOM: The Dark Ages herinnerden er nogmaals aan dat ze zich concentreerden op de verhaalcampagne en de multiplayer achterwege lieten

Ontwikkelaars van id Software hebben besloten om geen multiplayermodus op te nemen in de nieuwe game DOOM - The Dark Ages om zich te concentreren op het maken van een hoogwaardige verhaalcampagne. Hugo Martin, de projectmanager, legde uit dat de toevoeging van multiplayer een negatieve invloed zou kunnen hebben op de hoofdgame-ervaring.
Dit is wat we weten
In eerdere delen van de serie, zoals DOOM (2016) en DOOM Eternal, wonnen de multiplayermodi niet dezelfde populariteit als hun campagnes. Martin merkte op dat het maken van multiplayer aanzienlijke middelen vereist en kan afleiden van de ontwikkeling van de hoofdgame. Hij benadrukte dat de verwachtingen van spelers voor multiplayer hoog zijn en dat het proberen te implementeren zonder de juiste middelen de kwaliteit van het spel zou kunnen schaden.
Door het afwijzen van de multiplayer kon het team zich richten op het uitbreiden van de mogelijkheden van de verhaalcampagne. DOOM: The Dark Ages bevat met name nieuwe mechanics zoals het gebruik van een schild om aanvallen te blokkeren en pareren, en de mogelijkheid om mechs en draken te besturen.
DOOM: The Dark Ages staat gepland voor een release op 15 mei 2025 op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.
Bron: GamesRadar