Mountaintop Studios sluit: tactische shooter Spectre Divide is niet langer beschikbaar

Via: Dmitro Koval | 13.03.2025, 10:24
Spectre Divide: Nieuwe poster vol energie en mysterie Spectre Divide poster. Bron: Mountaintop Studios

De tactische 3v3-shooter Spectre Divide, het debuutproject van Mountaintop Studios, wordt 30 dagen lang volledig stilgelegd en de studio houdt eind deze week op te bestaan.

Dit is wat we weten

Ondanks het feit dat de game op 13 augustus vorig jaar de gesloten bètatest inging, slaagde het er niet in om voldoende publiek te behouden en voor stabiele inkomsten te zorgen. De CEO van de studio, Nate Mitchell, legde uit dat het door het gebrek aan actieve spelers en financiële middelen niet langer mogelijk was om het project te ondersteunen. Volgens hem probeerde het team het budget zo veel mogelijk op te rekken, maar uiteindelijk was er niet genoeg geld om zelfs de basisuitgaven te dekken.

Mitchell merkte op dat de studio opties overwoog om een nieuwe uitgever aan te trekken, investeerders te vinden of zelfs te verkopen, maar geen van deze scenario's werkte. Als gevolg hiervan zijn alle in-game aankopen uitgeschakeld en krijgen spelers die transacties hebben gedaan sinds de lancering van het eerste seizoen compensatie.

Bij de lancering had Spectre Divide 400 duizend geregistreerde spelers en in september bereikte het een piek van meer dan 30 duizend online gebruikers. Het belangrijkste kenmerk van het spel was het kloonmechanisme, waarmee je tijdens het gevecht tussen personages kon wisselen. Binnen een paar maanden verloor het spel echter aan populariteit: het online publiek kwam niet verder dan 4 duizend spelers en zelfs een update in februari kon het publiek niet terugbrengen.

Bron: Insider Gaming