Diablo IV-ontwikkelaars vinden het spel "te makkelijk" en willen het oplossen

Via: Dmitro Koval | 11.03.2025, 08:09
Nieuw Diablo IV Lilith artwork maakt indruk op fans met zijn stijl Poster met Lilith van Daiblo IV. Bron: Blizzard

Tijdens de laatste Campfire Chat spraken de ontwikkelaars van Blizzard die aan Diablo 4 werken over het laatste seizoen, waarbij ze toegaven dat de gebeurtenissen niet verliepen zoals verwacht. Ze bevestigden dat het spel veel makkelijker is geworden en dat spelers nu "twee keer zo snel" een level voltooien als in eerdere seizoenen, zelfs op hogere moeilijkheidsgraden. Dit zal echter snel veranderen.

Dit is wat we weten

In het komende seizoen kunnen spelers tragere progressie en zwaardere grind verwachten in vergelijking met het huidige seizoen, dat gericht is op het Vessel of Hatred uitbreidingspakket.

Tijdens de stream zei Colin Finer van Blizzard dat spelers te snel door de content gingen, level 60 bereikten en de Paragon classificatie kregen met weinig weerstand.

In Season 8 zullen spelers langzamer levelen tijdens de eerste 25 levels van hun personage en zal zeldzame buit, zoals legendarische items, veel moeilijker te vinden zijn.

Het team merkte ook op dat een onevenredig aantal spelers te snel de hoogste moeilijkheidsgraad bereikte, wat duidt op onbalans. Als gevolg hiervan zal Blizzard nieuwe, moeilijkere eindbazen introduceren en de moeilijkheidsgraad van bestaande eindbazen verhogen.

Wanneer we het kunnen verwachten

Het volgende seizoen van Diablo 4 begint naar verwachting op 29 april.

Bron: insider-gaming