De ontwikkelaars van Arrowhead Game Studios vertelden ons over enkele ongerealiseerde ideeën in het spel: het was bijvoorbeeld oorspronkelijk de bedoeling dat er vijf spelers in elk team zouden zitten

Via: Dmitro Koval | 10.03.2025, 14:59
Helldivers II: een blik op de poster voor de nieuwe co-op game De poster van Helldivers II. Bron: Arrowhead Game Studios

Onlangs hielden vertegenwoordigers van Arrowhead Game Studios een live-uitzending ter ere van de verjaardag van de release van de game, waarin ze spraken over een aantal ideeën die nooit zijn uitgevoerd.

Dit is wat we weten

Een van deze concepten was het idee van squads voor vijf spelers, dat actief werd overwogen. Patrik Lasota, hoofd Product Testing, legde uit dat het oorspronkelijke ontwerp gericht was op teams van vijf spelers, gebaseerd op het idee dat twee kleinere groepen een betere balans zouden creëren.

Tijdens het testen kwam het team er echter achter dat als je met vijf mensen speelde, één speler vaak buiten het spel werd gehouden en niet volledig deelnam aan de actie. Deze onevenwichtigheid en de extra complexiteit van het laden van teamstrategieën dwongen hen om het idee na enkele jaren van ontwikkeling te laten varen.

Lasota zei ook dat verschillende andere functies werden geschrapt, waaronder het concept van planeten met een lage zwaartekracht, waardoor spelers hoger konden springen en lager konden afdalen. Dit idee werd uiteindelijk geschrapt omdat het te veel werk zou hebben gevergd van de animators. Daarnaast waren er plannen voor een alternatief pantsersysteem, maar dit bleek niet praktisch te zijn en werd op de lange baan geschoven.

Waar te spelen

Helldivers 2 is verkrijgbaar voor PlayStation 5 en PC.

Bron: GamingBolt