Angry Birds, Quake en Tamagotchi: Het Strong Museum heeft de 2025 kandidaten voor opname in de Video Game Hall of Fame bekendgemaakt

Via: Anton Kratiuk | 08.03.2025, 22:08
Wie komt er in de Hall of Fame 2025: topkandidaten onder games en technologie Poster van de genomineerden voor de Hall of Fame 2025. Bron: The Strong

The Strong Museum in New York heeft de 2025 kandidaten bekendgemaakt voor opname in de Video Game Hall of Fame.

Dit is wat we weten

Games worden gekozen op basis van verschillende criteria, waaronder culturele impact, betekenis voor de industrie, bekendheid en populariteit. Het belangrijkste is dat games iconisch en herkenbaar zijn, herkend worden door miljoenen gamers en critici en invloedrijk zijn voor de videogame-industrie en de populaire cultuur.

Een strenge jury selecteert uit duizenden aanmeldingen het meest verdienstelijke interactieve entertainment. Wees niet verbaasd dat de lijst met jaarlijkse genomineerden geen moderne kaskrakers bevat, omdat het op dit moment extreem moeilijk is om hun impact op de industrie te beoordelen.

De volgende games zijn genomineerd voor plaatsing in de Hall of Fame in 2025:

Age of Empires (1997) - het iconische real-time strategiespel werd Microsofts best verkochte spel en lanceerde een populaire franchise;

Angry Birds (2009) - liet zien dat mobiele games ook immens populair kunnen zijn. Het spel is meer dan 2 miljard keer gedownload!

Defender (1981) - bewees dat arcadefans ook geïnteresseerd zijn in complexe en uitdagende spellen. Defender combineerde intense gameplay en een voor die tijd hightech besturingssysteem;

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) - Activision's game veranderde de kwaliteitsnormen van moderne shooters;

Frogger (1981) - een spel van Konami dat een andere factor was in de snelle popularisering van arcademachines, en later vond de schattige Toad zijn weg naar muziek, televisie, games en andere mediaprojecten;

GoldenEye 007 (1997) - spionageshooter die niet alleen bekend is vanwege het interessante plot en de spannende gameplay, maar ook vanwege de innovatieve benadering van multiplayer-elementen;

Golden Tee (1989) - een cultgolfsimulator die niet alleen een groot aantal vervolgen, spin-offs en bijgewerkte versies heeft gekregen, maar ook een pionier was in de wereld van cybersporten;

Harvest Moon (1996) - werd de grondlegger van de mode voor gezellige en ontspannende landbouwsimulators, waarin de nadruk niet alleen ligt op het verbouwen van fruit en groenten, maar ook op het communiceren met het personage en het opbouwen van relaties met hen. Na Harvest Moon volgden Animal Crossing, Stardew Valley, Farmville en andere spirituele opvolgers;

Mattel Football (1977) - was het eerste elektronische handheld-voetbalspel. De populariteit leidde tot een heel segment van elektronisch speelgoed en spellen en maakte de weg vrij voor handheldsystemen zoals Nintendo's Game Boy en moderne mobiele apparaten. In 2010 werd het door het tijdschrift Time uitgeroepen tot een van de "100 Gadgets of All Time";

NBA 2K (1999) - een van de beste sportsimulators, die de trend zette voor realisme;

Quake (1996), een 3D first-person shooter die zonder overdrijven een revolutie teweegbracht in de videogame-industrie. De game werd gekenmerkt door zijn innovatieve code, die meer dan 25 jaar later nog steeds relevant is. Quake droeg bij aan de popularisering en ontwikkeling van cybersport;

Tamagotchi (1996) - combineerde speelgoed en videospellen. Het draagbare elektronische spel bood een digitaal huisdier dat de eigenaar moest verzorgen, voeden en opvoeden vanaf de geboorte tot volwassenheid. De enorme populariteit van Tamagotchi leidde tot populaire dierensimulators zoals Neopets, Nintendogs en vele andere spellen.

Iedereen kan online stemmen en de meningen van gamers worden meegenomen in het bepalen van de winnaars, die op 8 mei door een strenge jury bekend worden gemaakt.

Bron: De Sterke