Nieuwe Amerikaanse accijnzen kunnen de gamemarkt veranderen, waardoor de prijzen van consoles stijgen en fysieke kopieën verdwijnen

Via: Vladislav Nuzhnov | 06.03.2025, 10:05
Ontdek de krachtpatser: PlayStation 5 levert verbluffende prestaties PlayStation 5. Bron: Sony

De Amerikaanse regering heeft nieuwe heffingen ingevoerd op de invoer uit China, Canada en Mexico, wat een grote impact kan hebben op de game-industrie. Consoles, accessoires en fysieke exemplaren van games zullen naar verwachting in prijs stijgen en uitgevers kunnen overstappen op digitale formaten.

Dit is wat we weten

Op 4 maart 2025 werden de volgende heffingen van kracht: 25% op de invoer uit Canada en Mexico en 20% op goederen uit China. Aangezien de meeste spelconsoles in China worden gemaakt en fysieke kopieën van games in Mexico worden gedrukt, kunnen deze veranderingen een grote impact hebben op de prijzen voor Amerikaanse consumenten.

Analisten voorspellen dat de kosten van de nieuwe heffingen zullen worden doorberekend aan klanten, wat zal leiden tot hogere prijzen.

Volgens Circana-analist Matt Piscatella is het mogelijk dat er helemaal geen fysieke kopieën van spellen meer worden geproduceerd vanwege de hogere kosten. Hij merkte op: "Het zou me niet verbazen als uitgevers gewoon overstappen op een volledig digitale strategie."

De markt voor fysieke spellen is al in verval en de nieuwe heffingen zouden de laatste klap kunnen zijn voor dit segment. Het is mogelijk om schijfjes te produceren in de VS of andere landen, maar door de dalende vraag is dat misschien economisch niet haalbaar.

Volgens Jonathan Ahmad van Niko Partners wordt ongeveer 75% van de spelapparatuur geïmporteerd uit China. Hoewel sommige bedrijven al zijn begonnen met het verplaatsen van de productie naar Zuidoost-Azië, zal dit proces tijd kosten.

Het valt nog te bezien hoe deze veranderingen de langetermijnstrategie van bedrijven en de beschikbaarheid van fysieke kopieën in de toekomst zullen beïnvloeden.

Bron: @matpiscatella.bsky.social