The Blood of Dawnwalker maakt gebruik van tijdlimiterende mechanica: het moet het RPG-genre vooruit helpen, - creatief directeur van het spel

Via: Dmitro Koval | 24.02.2025, 14:59
Teaser van het nieuwe fantasy-epos: Een blik op 'Het bloed van Dawnwalker' Het bloed van Dawnwalker poster. Bron: GamingBolt

Mateusz Tomaszkiewicz, creatief directeur van Rebel Wolves, zei dat de studio met het debuutproject The Blood of Dawnwalker het genre van de role-playing game wil vernieuwen met de tijdlimiterende mechanica die de kern van de game vormt. In een interview met GamesRadar legde hij uit dat het gebruik van tijd als een middel een integraal onderdeel is van de niet-lineaire structuur van het spel, wat een extra laag diepte toevoegt aan de keuzes van de speler.

Dit is wat we weten

Tomaszkiewicz benadrukte dat de studio zich heeft gericht op een verhalende zandbak waarin spelers moeilijke beslissingen moeten nemen over hoe ze hun tijd willen indelen, terwijl de timer van de game constant doortikt. Dit mechanisme is ontworpen om natuurlijke spanning te creëren en elke keuze gewicht te geven. Hij verzekerde spelers echter dat het timingsysteem hen niet zou dwingen om content over te slaan.

Hij gaf toe dat het spel spelers kan verdelen, omdat sommigen genieten van de tijdsgebonden spanning, terwijl anderen de wereld liever in een rustiger tempo verkennen. Toen Tomaszkiewicz het had over de ontwikkeling van The Witcher 3, wees hij op de risico's die gepaard gaan met het introduceren van nieuwe ideeën terwijl de hoge kwaliteit van het schrijfwerk en quest design behouden blijft. Hij merkte op dat niet alle spelers de veranderingen leuk zullen vinden, maar het doel is om de kern van fans tevreden te stellen en het genre vooruit te helpen.

Waar te spelen

Na de release is The Blood of Dawnwalker verkrijgbaar voor Xbox Series, PlayStation 5 en pc.

Wanneer we het kunnen verwachten

Op dit moment is zelfs nog niet bekend wanneer het spel ongeveer uitkomt.

Ga dieper:

Bronnen: GamesRadar, GamingBolt