Shuhei Yoshida legt uit waarom Japan Studio is gesloten: "De markt is echt moeilijk geworden"

Voormalig PlayStation CEO Shuhei Yoshida sprak over de redenen voor de sluiting van Japan Studio en merkte op dat de markt "erg moeilijk" is geworden voor dit soort games.
Dit is wat we weten
In een interview met de podcast Sacred Symbols benadrukte Yoshida, die na 30 jaar PlayStation vaarwel zei, dat de sluiting van Japan Studio te wijten was aan veranderingen in de markt. Hij merkte op dat Sony de focus had verlegd naar grote AAA-games en dat de kleinere projecten van de studio geen succes hadden.
"Tijdens mijn ambtstermijn was ik niet in staat om succes te boeken met servicegames en ik was niet in staat om succesvolle projecten uit Japan te halen, behalve Gran Turismo," legde hij uit. "De grote games werden groter, indiegames vulden het gat en de AA-markt lijkt te zijn verdwenen."
Japan Studio werd op 1 april 2021 gesloten als onderdeel van een reorganisatie. De meeste werknemers van de studio werden ontslagen nadat hun contracten niet werden verlengd. Sommigen van hen hebben later nieuwe studio's en projecten opgezet.
Als AA-games op de juiste manier worden gepromoot, zullen ze goed verkopen, maar dit is een vraag voor managers en het is jammer dat Japan Studio is gesloten.
Bron: Heilige symbolen