Op de kaart in Elden Ring: Nightrein kan vulkanen, moerassen en bossen genereren.

Elden Ring: Nightreign krijgt een dynamische wereld waarin de kaart evolueert op basis van gebeurtenissen in de game, waardoor grootschalige veranderingen in het terrein worden geïntroduceerd, zoals nieuwe biomen. In een interview met PCGamer legde regisseur Junya Ishizaki uit dat de omgeving van de game na verloop van tijd zal veranderen, waarbij elementen als vulkanen, moerassen en bossen op procedurele wijze verschijnen. Hij verklaarde dat deze ontwerpkeuze bedoeld was om spelers meer flexibiliteit te geven in het vechten tegen eindbazen en het navigeren door de wereld.
Dit is wat we weten
Ishizaki zei dat de ontwikkelaars wilden dat de kaart eruit zou zien als een gigantische kerker, zodat elke speelbeurt een unieke ervaring zou bieden. Hij merkte op dat spelers op de derde dag de eindbaas moeten kiezen, wat hun algemene strategie zal beïnvloeden. Hij zei dat deze keuze ertoe kan leiden dat spelers op zoek gaan naar specifieke wapens, zoals giftige wapens, afhankelijk van hun benadering van het gevecht.
Nightreign wordt in december 2024 gelanceerd en is een standalone game die zich afspeelt in The Lands Between met een sterke focus op co-op gameplay. De basismechanica van Elden Ring blijft behouden, maar er worden nieuwe hulpmiddelen geïntroduceerd, zoals een haak voor gevechten en een zweefvliegtuig voor verkenning.
Waar te spelen
Elden Ring: Nightreign is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series.
Wanneer we het kunnen verwachten
Er is op dit moment geen officiële releasedatum voor Elden Ring: Nightrein, maar volgens geruchten komt het spel in mei van dit jaar uit.
Bron: GamingBolt