Voormalig PlayStation-man denkt dat de multiplatformstrategie van Xbox net zo succesvol kan zijn als die van Sega

Shawn Layden, voormalig voorzitter van PlayStation Worldwide Studios, suggereerde dat Microsofts multiplatformstrategie succesvol zou kunnen zijn, vergelijkbaar met de aanpak van Sega nadat het bedrijf zich uit de consolemarkt had teruggetrokken. Hij merkte op dat het uitbrengen van games op verschillende platforms het "gemiste kans"-effect (FOMO) kan verminderen, dat meestal wordt gebruikt om spelers naar een bepaald ecosysteem te trekken.
Dit is wat we weten
Leyden benadrukte dat een multiplatformbenadering een goede strategie is, vooral gezien de stijgende kosten voor de ontwikkeling van games. Hij noemde het voorbeeld van Sega, dat na het einde van de productie van de Dreamcast-console in 2001 overging op het uitbrengen van software voor verschillende platforms, wat een succesvolle stap bleek te zijn.
Onlangs kondigde Microsoft plannen aan om zijn belangrijkste games, zoals Forza Horizon 5 en Indiana Jones and the Great Circle, op PlayStation 5 uit te brengen. En Microsoft Gaming CEO Phil Spencer merkte op dat het bedrijf geen beperkingen heeft op welke games op andere platforms kunnen worden uitgebracht.
Leyden merkte ook op dat een multiplatformstrategie het moeilijk kan maken om een gevoel van exclusiviteit te creëren, wat vaak wordt gebruikt om spelers naar een bepaald platform te trekken. Hij erkende echter dat deze aanpak historische precedenten heeft en succesvol kan zijn als hij op de juiste manier wordt geïmplementeerd.
En gezien alle recente ontwikkelingen bij Microsofts gamedivisie ziet deze strategie er erg goed uit. We mogen niet vergeten dat 64%van de uitgaven voor Microsoft-games in december naar PlayStation ging.
Bron: Kiwi Talkz