Australische videogame-industrie bereikte aanzienlijke groei in 2024 en genereerde 212 miljoen dollar

Via: Vladislav Nuzhnov | 20.12.2024, 10:44
Een blik op een nieuw genre: Hip-Hop Stoner Noir in de game-industrie Screenshot van Hip-Hop Stoner Noir. Bron: Convict

In 2024 vertoonde de Australische videogame-industrie een gestage groei, met een omzet van A$339,1 miljoen (ongeveer US$ 212 miljoen).

Dit is wat we weten

Volgens de Interactive Games Entertainment Association (IGEA) waren er in 2024 2.465 ontwikkelaars werkzaam in de Australische game-industrie. Ongeveer 61% van de studio's is van plan om hun teams in 2025 uit te breiden en 81% verwacht het aantal werknemers te behouden of uit te breiden.

Het is vermeldenswaard dat 93% van de inkomsten van Australische ontwikkelaars uit het buitenland komt, wat de aantrekkingskracht van hun producten buiten het vasteland aangeeft. Bovendien richt de meerderheid van de studio's (85%) zich op het ontwikkelen van hun eigen intellectuele producten.

Victoria blijft het belangrijkste centrum voor gameontwikkeling in Australië, met 52% van de hoofdkantoren van studio's die daar gevestigd zijn. In totaal werkt 82% van de werknemers in de sector aan de oostkust van het land.

IGEA CEO Ron Curry merkte op dat genereuze belastingvoordelen en directe steun van de federale en staatsregeringen bijdragen aan het succes van Australische ontwikkelaars op het internationale toneel.

Bron: IGEA

Pc