Dying Light: The Beast zal geen plaats hebben voor microtransacties: Techland studio zal zijn eigen fout niet herhalen

Via: Anton Kratiuk | gisteren, 19:58

De meeste gamers hebben een zeer negatieve houding ten opzichte van microtransacties en andere vormen van aanvullende monetisering in betaalde games, die in de afgelopen jaren steeds duurder zijn geworden.

De Poolse studio Techland had een geweldige kans om dit te bevestigen toen, 1,5 jaar na de release van Dying Light 2: Stay Human, ze premium valuta toevoegden aan de zombie-actiespel, die werd besteed aan cosmetische items. Maar het werd in zulke hoeveelheden verkocht dat gebruikers moesten overbetalen, en zo'n beslissing bederfde de reputatie van Techland, die op dat moment al was aangetast door de ambivalente kwaliteit van het spel.

De auteurs hebben hieruit een conclusie getrokken en zullen hun fout niet herhalen in Dying Light: The Beast.

Dit weten we

Als antwoord op de vraag van de abonnees bevestigde de hoofd van de Dying Light-franchise, Tymon Smektala, dat er geen microtransacties in het nieuwe spel zullen zijn, dat oorspronkelijk werd ontwikkeld als een aanvulling op Dying Light 2.

Door Dying Light: The Beast aan te schaffen, krijgen gamers alle content zonder extra kosten.

Eerder benadrukte Smektala dat The Beast moet worden gezien als een compleet nieuw deel van de serie, dat niet alleen de hiaten in het verhaal van Carl Crane opvult, maar ook aanleiding zal geven tot verdere gebeurtenissen en nieuwe verhaallijnen.

Wanneer kunnen we het verwachten

De ontwikkelaars hebben onlangs de release van Dying Light: The Beast uitgesteld van 22 augustus naar 19 september. Het spel zal beschikbaar zijn op PC, PlayStation 5 en Xbox Series.

Bron: @smektalaTM