Maak je klaar voor de hel: Hell is Us-ontwikkelaars onthullen details over de complexiteit en "souls-like" mechanics

Maak je klaar voor een echte uitdaging, want de ontwikkelaars van Rogue Factor hebben niet alleen een PC-demo van hun aankomende game Hell is Us uitgebracht, maar ook details onthuld over de moeilijkheidsinstellingen.
Dit weten we
Vanaf het allereerste begin heb je drie instellingen voor gevechten: "Genadig, Gebalanceerd en Meedogenloos", die invloed hebben op de gezondheid, schade en agressiviteit van de vijanden. Elk van deze kan afzonderlijk worden aangepast, dus als je de voorkeur geeft aan agressievere vijanden die niet zo hard slaan of degenen die bijna dodelijke schade toebrengen en een lage gezondheid hebben, ga ervoor!
Een van de meest opmerkelijke aspecten is de Doodstraf. Als je het inschakelt, verandert Hell is Us in een Souls-like game. Na de dood worden alle gedode vijanden en ervaring (XP) die sinds de laatste save zijn vergaard, gereset.
Hell is Us komt op 4 september (2025) uit voor Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC.
Bron: Steam