Het gamingsegment van de Chinese reus NetEase groeide met 12% - een van de redenen voor dit succes was de mega-populaire Marvel Rivals
NetEase heeft zijn financiële resultaten voor het eerste kwartaal van 2025 aangekondigd: de gamingbusiness van het bedrijf groeide met 12,1% en bracht RMB 24 miljard ($3,3 miljard) binnen. De belangrijkste groeimotoren zijn nieuwe hits en populaire franchises die miljoenen spelers over de hele wereld aantrekken.
Dit is wat we weten
In het eerste kwartaal van 2025 registreerde NetEase aanzienlijke groei: de totale omzet van het bedrijf steeg met 7,4% jaar-op-jaar naar 28,8 miljard yuan ($4 miljard), en de winst steeg met 8,6% naar 18,5 miljard yuan ($2,5 miljard).
NetEase is bijzonder trots op de resultaten van zijn gamingbusiness. De online gamingomzet vertegenwoordigde bijna 97,5% van de totale omzet, een stijging van 2,3% jaar-op-jaar. Dit geeft de groeiende populariteit van de gamingproducten van het bedrijf aan.
Onder de meest opvallende prestaties is Where Winds Meet, dat in december 2024 werd gelanceerd. In maart 2025 had het de 30 miljoen grens gepasseerd. NetEase merkt ook het voortdurende succes van Identity V en Marvel Rivals op, evenals de succesvolle lancering van Once Human op mobiele platforms.
“We begonnen 2025 met sterke momentum, gedreven door voortdurende innovatie en nieuwe projecten die onze aanwezigheid in verschillende genres uitbreiden en resoneren met spelers over de hele wereld,” zei NetEase CEO William Dean.
Hij benadrukte ook dat de langetermijnfranchises van het bedrijf blijven gedijen dankzij kwaliteitsupdates en continue verbetering van de gamingervaring. “We zijn vastbesloten om nieuwe wegen in gaming te verkennen door trouw te blijven aan innovatie en langetermijnprestaties, en samen te werken met het beste talent en strategische partners,” voegde Dean toe.
Bron: NetEase