Een mirakel dankzij de fans: Final Fantasy 11 zou verdwijnen, maar spelers gaven het een nieuw leven en de server zal niet worden gesloten
Weinigen weten het, maar Final Fantasy 11, dat in 2002 voor het eerst werd uitgebracht op PS2 en PC, had vorig jaar de geschiedenis in kunnen gaan, en misschien zelfs zijn servers kunnen sluiten. Volgens de huidige directeur van de game, Yoji Fujito, was het echter de onuitputtelijke steun van loyale fans die de geliefde MMORPG van de vergetelheid redde.
Dit is wat we weten
In een interview met Dengeki Online zei Fujito dat Square Enix zelfs vóór de 20e verjaardag van de game in 2022 serieus overwoog om de ondersteuning voor de pc-versie in 2024 te beëindigen, na de voltooiing van het Voracious Resurgence-verhaal.
"Er was een reële mogelijkheid dat 2024 het jaar zou zijn waarin de updates zouden stoppen en de game in wat onderhoudsmodus wordt genoemd zou gaan, waar alleen systeemonderhoud zou worden uitgevoerd," zei Fujito.
De uitgever overwoog zelfs om de game compleet te sluiten, gezien de servers het einde van hun levensduur bereikten. Echter, spelers bleven inloggen op de game, die sinds de lancering in 2002 zijn maandelijkse abonnementskosten van 12 niet heeft veranderd, en toonden het ontwikkelingsteam "enorme steun". Dit was de bepalende factor bij het verlengen van de levensduur van Final Fantasy 11.
"We dachten dat als Voracious Resurgence eindigde en FFXI duidelijk momentum verloor, we ons misschien echt moesten voorbereiden om het te beëindigen," legde Fujito uit, "maar dat gebeurde niet. Ik beschouwde het als een teken dat we de game moesten blijven ondersteunen."
Dus in plaats van de game die ooit op PS2 werd uitgebracht te sluiten, kondigde Square Enix een nieuwe reeks updates aan. Daaronder zijn een nieuw hoog-niveau slagveld, gamepad configuratie-instellingen, een nieuwe moraalindicator, de mogelijkheid om het ras van het karakter te veranderen en nieuwe inhoud voor het Limbus gevechtssysteem.
Bron: Automaton