Death Stranding 2: On the Beach verbaast met de duur: het verhaal kan tot 75 uur duren

Via: Vladislav Nuzhnov | gisteren, 11:13

Death Stranding 2: On the Beach belooft aanzienlijk groter te worden dan zijn voorganger. Volgens journalisten die al ongeveer 30 uur hebben kunnen spelen, is dit slechts 40% van het totale verhaal, wat de suggestie wekt dat het voltooien van de hoofdcampagne tot 75 uur kan duren.

Wat is bekend

Tijdens een recente preview in de Kojima Productions-studio in Tokio kregen journalisten van Eurogamer de kans om 30 uur lang ondergedompeld te worden in de wereld van Death Stranding 2, wat ongeveer 40% van het totale spelinhoud bedraagt. Als we aannemen dat deze verhouding klopt, kan de volledige verhaallijn ongeveer 75 uur duren - bijna twee keer zo lang als het origineel, dat ongeveer 40 uur in beslag nam.

Death Stranding 2 speelt zich af in een open wereld in Australië en Mexico, waar spelers niet alleen vracht moeten bezorgen, zoals in het eerste deel, maar ook verschillende missies moeten uitvoeren: van het schoonmaken van gebieden van vijanden tot het zoeken naar bondgenoten. De wereld van de game is aanzienlijk veelzijdiger geworden - van uitgestrekte woestijnen tot dichte bossen, en de game heeft een dynamische dag- en nachtcyclus en verschillende weersomstandigheden, zoals aardbevingen, overstromingen, branden en zandstormen.

In het verhaal ontmoeten spelers opnieuw Sam Porter Bridges, die nu op een nieuwe missie gaat, die 11 maanden na de gebeurtenissen van het eerste deel plaatsvindt. Voor een beter begrip van de wereld en de gebeurtenissen in het spel is er een in-game encyclopedie Corpus verschenen, waar spelers op elk gewenst moment aanvullende informatie over personages en de lore kunnen vinden.

Death Stranding 2: On the Beach verschijnt op 26 juni 2025 exclusief voor PlayStation 5. De game zal beschikbaar zijn in drie edities - standaard, Digital Deluxe en collectieversie.

Ter herinnering, er zijn spannende previews verschenen van Death Stranding 2: On the Beach: nieuwe mechanics, verbluffende graphics en nog meer vrijheid.

Bron: Eurogamer