De voormalige Rockstar-ontwikkelaar gelooft dat het detail van GTA 6 elke prijs rechtvaardigt die de studio erop zal plakken
Na de release van de tweede trailer voor GTA 6 is de golf van opwinding niet gestopt - en niet alleen onder fans. Voormalig Rockstar-animator Mike York, die werkte aan GTA 5 en Red Dead Redemption 2, is ervan overtuigd dat het niveau van graphics en aandacht voor detail in de nieuwe game zo geweldig is dat elke prijs gerechtvaardigd zal zijn.
Dit is wat we weten
In zijn video-analyse vestigde Mike York de aandacht op een significante sprong in de kwaliteit van de verlichting tussen de eerste en tweede GTA 6-trailer. Volgens hem heeft Rockstar waarschijnlijk een nieuwe aanpak ontdekt voor het renderen van licht en reflecties, wat het ontwikkelingsproces letterlijk op zijn kop heeft gezet en een van de redenen kan zijn voor het uitstellen van de release naar mei 2026. "Soms als je aan een spel werkt, vind je een oplossing die alles verandert. Dat lijkt hier met de verlichting te zijn gebeurd," legt York uit.
De voormalige ontwikkelaar benadrukt dat geen ander spel kan bogen op een dergelijke realiteit, detail en goed ontwikkelde wereld als GTA 6. "Als Mario Kart voor $90 verkoopt, dan is GTA 6, met zijn schaal en technologie, zeker elke prijs waard," gelooft Yorke. Hij roept gamers op om niet te klagen over de mogelijke hoge prijs van het spel, aangezien Rockstar recordbedragen en tijd in het project investeert.
De trailer, die volledig werd opgenomen op een basis PS5, heeft zelfs sceptici al onder de indruk gebracht: het netwerk bespreekt niet alleen het cinematografische beeld, maar ook hints naar de gameplay, nieuwe animaties en karakterfysica die voorheen onbereikbaar waren voor de serie. Analisten voorspellen dat de prijs voor GTA 6 mogelijk $80 of zelfs $100 kan bereiken, maar de meeste experts zijn het erover eens dat dit volledig gerechtvaardigd is voor dit niveau van kwaliteit.
Bron: York Street