Het einde van het verhaal? Larian legt uit waarom Baldur's Gate 3 geen DLC krijgt en het een "saai optie" noemt
Na een episch einde aan het verhaal van Baldur's Gate 3 met de release van de enorme Update 8 in april, hebben de ontwikkelaars van Larian Studios officieel afscheid genomen van hun project en richten ze zich nu op toekomstige projecten. De hoofd van de studio, Sven Winke, deelde zijn gedachten over waarom het team uiteindelijk besloot om de release van betaalde DLC voor de door critici geprezen RPG te laten vallen, en noemde het een "saaie" optie.
Hier is wat we weten
Voor het eerst sprak Winke over de mogelijkheid van DLC voor Baldur's Gate 3 in september 2023, ongeveer een maand na de indrukwekkende release van de game, die werd erkend door zowel critici als spelers. Toen merkte hij op dat het uitbreiden van de basisgame "zeer uitdagend" zou zijn voor het team, maar "niet onmogelijk". Echter, slechts vijf maanden later, werden alle hoop van fans op DLC de grond in geboord toen Winke bevestigde dat de studio "verder ging", wat betekent geen DLC en geen Baldur's Gate 4.
"We zijn geen bedrijf dat is opgericht om DLC en uitbreidingen te ontwikkelen," legde hij uit, "We hebben het verschillende keren geprobeerd. En elke keer faalden we - het is niet ons ding. Het leven is te kort. Onze ambities zijn te groot."
Nu, in een nieuw interview met GameSpot, heeft Winke het onderwerp DLC opnieuw aangekaart. Toen hem werd gevraagd waarom Larian uiteindelijk weigerde om uitbreidingen te maken voor Baldur's Gate 3, ondanks het enorme succes, antwoordde hij kort:
"Het is saai, om eerlijk te zijn. We hebben geprobeerd DLC te maken, we hebben erover gepraat voor BG3... er is gewoon geen passie... Ik bedoel, een blije speler is een blije onderneming, maar een blije speler heeft een blije ontwikkelaar nodig. Wat we nu doen, maakt ontwikkelaars veel gelukkiger."
"We hoorden dat dit is wat we moesten doen, toch? Je hebt een enorme game, een enorme hit, en je moet DLC hier doen, DLC daar, DLC overal... en het geld zal binnenstromen! En we knikten gewoon en zeiden: "Ja, we maken DLC". En toen, toen we tijd hadden om erover na te denken, realiseerden we ons: "Wat ben je aan het doen?". Progressief begrip is geen slechte zaak, dus soms ga je de verkeerde weg en dan zeg je: "Oh, verdomme," en verander je gewoon van koers."
Wat Larian nu doet nu Baldur's Gate 3 eigenlijk af is (behalve het oplossen van enkele bugs), blijft een mysterie. In zijn interview met GameSpot merkte Winke alleen op dat de studio "diep in de loopgraven" zit van zijn "volgende grote project" - een "idioot ambitieus" project dat "vrij goed vorm aanneemt". En natuurlijk is dit niet het enige waar Larian aan werkt, aangezien Winke eerder bevestigde dat er ook een tweede project in de maak is. Hij erkende dat het "niet het gemakkelijkste is in het universum omdat we zeer complexe games creëren, met veel combinaties en vrijheid van handelen voor de spelers."
Bron: GameSpot