De veelbesproken remaster van Oblivion heeft één nadeel: Bethesda heeft geen mod-ondersteuning toegevoegd

Via: Vladislav Nuzhnov | gisteren, 08:07

De langverwachte remaster van Oblivion is eindelijk uitgebracht en verovert al de gamecharts, wat blijkt uit zijn leiderschap op Steam. Echter, samen hiermee deelde Bethesda een iets minder goed nieuws, door officieel te bevestigen dat er geen officiële ondersteuning voor modificaties is voor zijn vernieuwde Oblivion.

Wat is bekend

Juist dankzij mods blijven veel Bethesda-games populair jaren na hun release. Het bedrijf heeft zelfs officiële tools voor modding uitgebracht, de zogenaamde Creation Kit, voor hits zoals Skyrim, Fallout 4 en Starfield. Echter, deze keer is de situatie anders: in de FAQ-sectie op zijn website heeft Bethesda duidelijk verklaard: "Mods worden niet ondersteund voor The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered".

Hoewel modders al actief de remaster van Oblivion onderzoeken om te ontdekken wat er zich onder zijn nieuwe schil op Unreal Engine 5 bevindt. Eén van de Reddit-gebruikers meldde al dat de remasterbestanden geopend kunnen worden in de originele The Elder Scrolls Construction Set. Het ontbreken van officiële tools kan het proces van het maken van mods enigszins vertragen, maar misschien niet voor lang.

Toch, met of zonder mods, is de interesse in de remaster van Oblivion enorm hoog. Het spel leidde al binnen een uur na de release de bestsellerlijst van Steam (momenteel heeft het een "Zeer positief" rating op het Valve-platform met een minimaal aantal klachten) en dat voor een prijs van 50 dollar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series.

Bron: Bethesda