Sommige spelers houden niet van het grijze en matte beeld van Marathon, maar de art director van het spel laat doorschemeren dat dit kan veranderen
Na de eerste gameplaybeelden van de aankomende shooter Marathon, maakten spelers zich zorgen over de visuele stijl van het spel. Sommige gebruikers merkten het overmatige "matte" beeld op, dat er ook bleek uitziet. De art director van de franchise was echter snel om de gemeenschap gerust te stellen, en benadrukte de vroege fase van de ontwikkeling van het project.
Dit weten we
In zijn commentaar merkte de ontwikkelaar op dat het team actief werkt aan veel aspecten van het spel, met de ambitie om het zo spannend mogelijk te maken. Hij voegde ook toe dat het onjuist is om de huidige staat van het spel te vergelijken met "verleidelijk Blender renderings".
Deze verklaring geeft ons hoop dat de visuals van Marathon aanzienlijke veranderingen en verbeteringen zullen ondergaan voor de release. Gezien de reputatie van Bungie voor het creëren van hoogwaardige en visueel aantrekkelijke games, is er reden om te hopen dat de uiteindelijke uitstraling van Marathon aan de verwachtingen van de spelers zal voldoen.
Maar de reactie van mensen is begrijpelijk, wanneer felgekleurde promotiematerialen je al een bepaald idee van de stijl van het spel geven, en je ziet een iets ander verhaal in de gameplay. Er zijn echter nog zes maanden tot de release, dus bepaalde zaken kunnen in deze tijd veranderen. In de tussentijd kunnen we alleen maar kijken.
Marathon staat gepland voor release op 23 september 2025 op PlayStation 5, Xbox Series X|S, en PC.
Bron: @TauCetiGG