Ghost of Yotei werkt al goed en voelt natuurlijk en intuïtief aan, zegt voormalige PlayStation-executive

Via: Vladislav Nuzhnov | 16.04.2025, 10:30

Shuhei Yoshida, een voormalig PlayStation-executive en schijnbaar ongeautoriseerde Ghost of Yotei-bèta-tester, heeft zijn indrukken van de vroege versie van de aankomende open-world samurai-actiespel gedeeld, en zijn meer dan positief. Volgens Yoshida voelde zijn tijd met het spel "altijd geweldig".

Dit is wat we weten

Het nieuwe Sucker Punch-project, dat een bloederige versie van 17e-eeuws Japan belooft, blijft een van de meest verwachte mysteries van 2025 zonder een exacte releasedatum. Terwijl Ghost of Tsushima-fans geduldig moeten zijn, is Yoshida blij te kunnen melden dat Yotei al goed presteert.

"Naughty Dog en Sucker Punch zorgen altijd dat het spel goed aanvoelt," zei Yoshida in een recente aflevering van de Easy Allies-podcast.

"Het is een geval waarin je vergeet dat je een gamepad vasthoudt, het spel wordt zo natuurlijk en intuïtief.

Yoshida benadrukte ook dat Sucker Punch "op de een of andere manier, altijd vanaf de vroegste fase van de ontwikkeling" erin slaagt om een volledig speelbaar en bug-vrij videospel te creëren.

"Op de een of andere manier crasht het spel niet," zei Yoshida verwonderd.

We hopen dat het spel niet wordt uitgesteld en in 2025 exclusief op PlayStation 5 wordt uitgebracht.

Bron: Easy Allies